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英雄联盟官宣RNG重赛惹争议,选手发“天平”要公平
英雄联盟2022 季中冠军赛于 5 月 10 日在韩国釜山举办,因为受疫情影响,LPL (中国大陆)赛区的季中冠军赛参赛队伍 RNG ,无法前往韩国釜山现场参加本次赛事,在国内远程参加比赛。此前三场比赛 RNG 均取得胜利,但 5 月 13 日下午," 英雄联盟赛事 " 官方微博却发布 " 重赛声明 ",让很多网友不解。跟着小编一起来看看缘由吧!
5月13日,《英雄联盟》赛事官博宣布,因与其他战队的延迟存在差异,RNG战队三场季中冠军赛比赛需要重赛。
重赛消息引发巨大争议,一时间#RNG重赛#、#RNG选手纷纷发博#、#拳头#等词条冲上微博热搜,两小时内讨论超4.3万次。
主办方拳头游戏赛事运营全球负责人Alex Francois表示,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,发现所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,“我们将从今天的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。”
声明中指出,上述延迟问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,“从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。”
据悉,2022季中冠军赛于5月10日在韩国釜山举办,因疫情影响,中国大陆LPL赛区的季中冠军赛参赛队伍RNG无法前往现场,转而在国内远程参加比赛。需要注意的是,开赛后参与的三场比赛,RNG均取得了胜利。
官方宣布重赛后,RNG队员GALA 、Ming和Wei先后发文“天平”表态。
“主办方自己的原因没把设备调适好,导致所有参赛队伍都出现了延迟,现在却因为我们没去现场就要求重赛。如果那三场RNG输了,还会重赛吗?还真不一定。”RNG战队忠实粉丝潘潘告诉记者重赛决定引发众怒的原因。
对于拳头游戏为何未能及早发现延迟问题,负责人表示,“拳头游戏在赛前及赛中都进行了许多测试,我们的工具和比赛测试也都显示Ping值并没有明显差异。然而,在收集了更详细的选手反馈后,我们设计并运行了一个特制的除错调试方法,这时才发现我们的‘延迟工具’在场馆中并没有计算并显示正确的Ping值。”
潘潘向记者解释,“重赛可能会影响到参加总决赛的赛区名额,本来每个赛区只有三个名额,赢得季中冠军赛的赛区可以多一个名额。”
此外,潘潘指出,一直以来,《英雄联盟》国际性赛事的冠军,主要在LPL赛区与韩国LCK赛区之间产生,因此两个赛区的粉丝对于赛事途中的任何摩擦都很敏感。这也是为什么有粉丝嘲讽“直接把冠军颁给韩国”的原因,甚至有过激者认为RNG遭到不公对待应该退赛。
对于重赛,RNG电子竞技俱乐部运营负责人发文回应称,“开赛至今,队伍所有人都在积极配合任何需求和测试,灰灰金鹤每天早上8点起床,配合测试到比赛前,这次我们也只能‘配合’,粉丝们也只能‘配合’,多看三场比赛了。”
据官方调整,重赛将于5月15日(周日)前与所有其他小组比赛一同结束,第一场重赛安排在明天(5月14日)。
小编总结:
以上就是小编分享的全部内容,对此你怎么看呢?更多游戏新闻请关注找手游!
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