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《DNF手游》试玩点评:青春回来了

发布时间:2022-05-14 15:54:38
作者: 婷婷
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本文是关于dnf内测的,内测的体验就是,青春又回来了。当谈及DNF手游时,老玩家很多希望复刻60版本。60版本有很多有趣的内容,也存在许多陈旧而过时的设计,不过如果真的回到60版本,相信很多玩家还是不习惯的,那么我们一起来看看dnf手游的内容吧。

《DNF手游》试玩点评:青春回来了

《DNF手游》复刻了很多60级版本的内容,首先是副本方面,僵尸王、无头、冰龙等等,这些曾经让玩家战栗的噩梦,需要四人组队配合良好才能战胜的BOSS,全都回来了。

当年需要四人组队的冰龙,如今可以单刷

《DNF手游》试玩点评:青春回来了

不过,这些副本在难度方面却有所降低,以前需要四人组队的副本,如今只要小心走位,单刷也压力不大。但这并不意味着没有危险,由于装备的返璞归真,《DNF手游》又回到了那个一身蓝装,甚至白装刷图的时代。这是一种很让人怀念的感觉,没有年宠、称号、CD药,想要完成速刷,你必须精细的计算每一个技能的冷却,即便是这样,大部分时间你都要靠平A来补伤害。

同样,一些属于60版本的意外惊喜也回来了。在如今史诗只是起步装的年代,紫装和粉装只是随手分解的普通货色。但在手游版中则不同,由于装备的缺少,紫装和粉装再次成为了抢手货,并且一些已经在端游里不再掉落的经典套装也再度重现,比如鬼泣的神官吉格套和红眼的血浸黑栗套。这让翻牌和图里爆装的惊喜度再次拉满,毕竟这些装备在没有异界套装,远古和史诗装备还没有成型之前是刚需,肯定价值不低。

紫装没有封装,但也只能交易一次,会更加值钱

玩家们追求的终极目标依然是成型的史诗套装,在《DNF手游》中,曾经下架的50SS也重新回归。在当年,这些史诗有很多都有不错的属性和特殊的效果,比如能让鬼剑三职业一直用到80版本的无影剑、换装剑魂必备,堪称面板神器的子午七星剑等等。不过,有些史诗装备的属性已经有所变化,比如仓库毁坏者地灵绝魂系列,就不再和仓库重量挂钩。

另外,早就已经被各种更高级的塔取代的迷妄塔也重新回归,并且加到了40层的高度,只不过终极关卡还是当年的新手噩梦十猛龙。并且翻牌的奖励也有所提升,在我通过40层之后,曾翻出过史诗防具。

传承与进化

而我之所以在标题中说《DNF手游》是一锅乱炖,是因为其在很多方面融合了多个版本的内容,比如目前游戏的地图是起源之后的样子,但副本方面却有很多创世纪时代的产物。你会在游戏中见到很多经典的BOSS,也能遭遇不少现版本才有的BOSS。

目前版本副本的难度需要玩家们手动去开启,在完成了天界地区的主线之后,就会开启冒险级任务。而想要开启勇士级副本,则需要通关各个区域的冒险级副本,积攒S数。游戏在副本通关界面依然是有评分结算,只不过是否3S评级并不再依赖于技巧、连击等等,而是会有一些完成条件,比如击败多少个精英怪,在限制时间内通关等等,只要完成要求就能拿到3S评级。

幽暗密林出现53级哥布林

冒险级开图远没有想象的那么简单,当你50多级回头再探洛兰深处时,你会发现,这些低级副本的敌人等级,也被拉高到你当前的等级。从冒险开到勇士,需要420个S级别,在没有疲劳药支持的情况下,需要肝上一段时间。不过,对于DNF玩家来说,肝从来都不是问题,毕竟我们经历过250天一身的野猪套,也经历过靠翻蓝矿攒出的一把荒古。

《DNF手游》也开放了远古地下城,但是需要组队进入,目前没有发现单刷的选项,这些远古地下城的一些专属道具,比如虫皮等等,也依然能够掉落。

游戏把一些周常副本统一到了一个界面,包括之前人气很高的祥瑞溪谷(史诗之路)。这几个副本可以带来无色、炉岩碳、金币、深渊票等刚需素材,祥瑞溪谷则相当于每天免费的三票深渊,加速玩家们的毕业。碎片系统也已经实装到游戏里,只要你够肝,即便是脸黑,也一样能靠图鉴点出想要的史诗,就目前的碎片掉落率和需求总量来看,史诗的制作周期比端游要短不少。

目前游戏开放了鬼剑士、神枪手、女格斗、魔法师四个职业,每个职业只开放了两种转职。鬼剑可以转为红眼和鬼泣,神枪手可以转职漫游和大枪,女格斗可以转职为气功和散打,魔法师则是元素和魔道。后续瞎子、剑魂等转职还未开放,圣职者等职业也没有具体的开放时间。目前游戏只开放到了一觉的等级,素喃地区没有开放,因此二觉相关的信息也暂不清楚。

或许很多人会担心《DNF手游》的操作问题,毕竟端游每个职业有很多技能键,但事实上,游戏的UI设计远比我想象的舒适的多。很多玩家习惯BUFF技能手搓,毕竟现在很多BUFF是永久的,只需要加一次,占一个技能位有些浪费。游戏的技能转盘设计的很棒 ,可以将几个技能收进去,节省空间,只要向不同方向滑动就能释放,非常适合BUFF技能。技能排布很少会误触,只要习惯一下,就能轻松打一套连招。唯一可能会出现问题的就是一些特殊武器,比如手搓光剑(虽然游戏暂时还没有实装)。

对于新手,也不用担心技能衔接的问题,游戏里内置了一键连招功能。你可以把它理解为和黑暗武士类似的技能系统,只要把技能按顺序绑定到一个键位上,只要不断按一个按键就能按顺序释放技能,这样可以节省很多键位,如果后续有召唤等需要连续快速操作的职业,这种连招系统可以极大的简化操作。

不过,目前在刷图时无法快速打开背包,这对于很多依赖换装的职业来说,很不方便。同时,由于无法及时切换道具,一些骚操作也没办法重现,比如卡子午,切佩鲁斯。同时一些依赖于切换武器的职业来说,目前尚不知晓要怎样解决道具切换的问题,比如剑魂的疾影手该如何触发。

游戏里的伤害计算主要依赖面板和力智属性以及属性强化,独立攻击力被删除。因此,红眼的伤害计算变成了百分比加固伤,所以玩家们如果想要提升伤害,高强化装备成了必备的道具。那句自古红眼出高强的梗,如今已经变成了现实。

一些在刷图时的BUFF炼金药,目前游戏中也没有找到,取而代之的是一个名为角色的系统。该系统中有一个赛利亚的庇佑功能,只要付出一些灵魂和副职材料以及消耗品药水,就能获得一个长达几个小时的强力BUFF。

更简化的系统 更容易的打造

相较于端游的一些系统,《DNF手游》的系统得到了简化。就像上述所说,很多职业需要高强化武器,强化武器的成本却有所降低。虽然强化的材料变成了炉岩碳,但强化到12之前失败只会降一级,而不会归零或者回4,这就让玩家们少了不少的强化费用,哪怕是不用垫子直接硬冲,概率也高了不少。并且每强化一级,成功的概率都有展示,让玩家们死的明明白白。

在端游现版本,如果想要提升面板,打红字增幅装备是最直接的方式。但在手游中,装备强化就可以直接提升四维,相当于是免费赠送了红字,这也同样降低了一定的打造成本。

除了强化之外,游戏还有一个精炼系统,使用精炼石可以对武器进行洗练,增加装备的无视防御力。这些无视在面对一些高防怪或者是相克属性的怪物时,能起到很好的效果。尤其是对于很多以平A为主力输出的职业,比如漫游,这种无视属性更加重要。

在游戏中,有很多装备都有封印属性,包括史诗,解锁之后可以得到隐藏属性。普通紫装只有一条,而史诗装备多达3条,并且可以用不同品级的灵魂进行重洗,想要洗出想要的史诗词条也要有一定的消耗,可以在前期就积攒灵魂,方便后期装备的打造。

徽章和附魔系统也得到了简化,徽章可以直接在商城依靠金币购买,几个低等级的徽章还可以合成高等级的,不需要再去分解时装获得,并且装备自带打孔,省了买打孔器的钱。另外,附魔也不再需要用宝珠,只需要有卡片就能附魔的装备上。

端游里的一些怪物卡片在手游中也得以保留,只不过属性跟原来的不一样,卡片合成系统也出现在手游里,用四张卡片可以随机合成一张高等级的卡片,只不过概率吧比较感人。

宠物一直是重要的一环,尤其是春节宠物,更是很多玩家必备的。不过,在端游中,想要拥有宠物除了锤盒子、买礼包和拍卖行买胶囊之外,几乎没有其他途径。当然,你可以兑换一些活动的宠物,但是属性很差。

《DNF手游》中的宠物则是通过一种叫泰拉的货币抽奖获得,每日任务、成就都能积攒不少,并且抽中的概率不低。每一次抽奖,玩家们都会保底获得一个硬币,如果脸实在太黑,积攒硬币去换一只奖池中的宠物也是不错的选择。

相对于端游的宠物,手游中的宠物培养方向更加自由。宠物升级会增加其带来的四维BUFF,宠物的技能可以通过芯片来进行修改,不同的芯片可以增加不同的效果,加技能、加四维都有。你可以把它理解为是一种变相的宠物附魔,只不过,这种附魔更加灵活,让同一种宠物能适应不同的职业需求。

宠物装备和宠物出现在一个奖池里,也需要抽取获得。和角色穿戴装备一样,宠物装备也有品级之分,最高级为史诗。史诗级的宠物装备可以附加三条额外属性,并且这些属性可以进行洗练,方便玩家们挑选自己需要的词条。

我发现自己有点欧

另外,关于装备打造,《DNF手游》还有一套专门的装备升级(制作)系统,你可以通过一些图里掉落的材料把身上的蓝装升级成紫装。这些需求的素材除了掉落之外,还可以通过炼金系统进行转化,利用无色和一种特定的材料,你就能炼出升级所需要的素材。当然,这些紫装的属性很一般,都是用来过渡的。玩家们的终极目标还是史诗套和团本装备。

除了图本和祥瑞溪谷之外,玩家们积攒碎片,搏梦想装备的最佳方式就是肝深渊,游戏整体的深渊难度不高,并不像60级时非常困难需要四个人组队,也不像85版本之后那种单技能秒杀。或许是装备的限制,它的难度更倾向于70级版本,虽然深渊怪有秒人技能,只要小心走位,单人也能轻松的刷完深渊。

关于PVP,除了有正常的匹配排位之外,还有一些比较有趣的玩法,比如所有人都是迷你角色抢夺灵魂石的超级大乱斗、自由定制PK场属性和规则的定制游戏,还有与智能角色展开战斗的对练厂。经过体验,我发现在手机上进行PVP还是非常舒适的,一些稍微有些难度的连招熟悉操作之后也能做出来,比如崩山反扯裂波,后跳银落等等。

至于氪金方面,游戏现在已经搭建好了商城,但还没有开放充值系统。在宣传页面上,我们看到了国服第一套天空套(韩服第二套)。至于商城里目前的时装有一套经典的飞天逐日,和一套混搭的冬季休闲套装,而这两套装备,都可以用日常任务和完成成就积攒的泰拉石进行购买,还是比较良心的。

结语:

你很难单纯的把这款《DNF手游》定义为某一个版本的复刻,因为它有各个版本的影子,但同时它还有游离于这些版本之外创新的东西。但无论从哪个角度来看,它舒适的操作体验,丰富有趣的玩法,即便不挂上DNF的名号,都足让它成为一款不可多得的ACT游戏。如果你是个DNF老玩家,我建议你一定要尝试下这款游戏,或许你会在其中找到自己年轻时的影子,和已经斑驳的记忆。

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