昆仑万维年营收48.5亿元,海外市场收入占7成
近日,昆仑万维发布了 2021 年年度报告。报告显示,昆仑万维全年营收 48.50 亿元,同比增长了 4.75%;归属于上市公司股东的净利润 15.47 亿元,同比下降了 69.32%;扣除非经常性损益后的归属于上市公司股东的净利润为 12.85 亿元,同比下降 37.87%,降幅显著收窄。
截至 2021 年底,昆仑万维的业务已覆盖包括社交、娱乐、元宇宙、信息分发、搜索及游戏等在内的多个领域,整体收入结构均衡。其中游戏业务的收入在营业收入中占比 16.04%,为 7.78 亿元,同比下降 35.16%。
在海外市场深耕多年,昆仑万维在出海业务上也有所突破,其业务遍及全球一百多个国家和地区,累计月活跃用户近 4.5 亿。财报显示,公司的境内营收为 14.22 亿元,占比 29.33%,同比下降21.24%;境外营收为 34.28 亿元,占比 70.67%,同比增长 21.38%。公司预计在 2022 年,海外市场收入将进一步提升至约 80%。
值得一提的是,昆仑万维旗下的研运一体的全球移动游戏平台 Ark Games,游戏品类及产品储备丰富。其中《圣境之塔》在 2022 年第一季度正式在中国港澳台地区实现 iOS 和 Google Play 双平台上线,在预下载阶段即斩获双平台免费榜 Top 1,上线后表现不负所望,分别取得中国台湾、中国香港、中国澳门 iOS 游戏畅销榜第九、第八、第四的佳绩,单日收入突破 250 万元人民币。
当下,其主要发行和运营的自研产品包括《神魔圣域》、《BLEACH 境·界—魂之觉醒:死神》、《圣境之塔》、《仙剑奇侠传移动版》等。代理游戏包括《龙之谷 M》、《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》等。
在产品储备方面,公司在乙女游戏和 SLG 等赛道上加大投入,财报披露目前已有三款游戏正在研发进程中。其中,依托于女性向互动小说的乙女类产品《月下诱惑》已在欧美地区发行,测试期间次日留存超过 45%,产品首月 ROI 超过 100%,目前处于稳定增长期,具有不错的产品潜力。
在竞争日益激烈的 SLG 品类,昆仑万维不甘人后,3D 策略塔防游戏《战龙传说》也在积极推进研发进程,公司认为,这类产品在欧美市场接受度高,有望成为公司在欧美市场的重点项目。
除此之外,昆仑万维正在探索 UGC 游戏方向,打造平台类型游戏。定位为大 DAU 产品的《代号 D》亦在研发中。
据悉,在 2021 年,昆仑万维旗下的知名品牌 Opera 在元宇宙业务版块也表现亮眼。截至四季度末,Opera GX(PC+移动端)月活跃用户已突破 1400 万,较上年同期增长 100%。游戏社区平台 GXC 自四季度上线以来,月活跃玩家数接近 100 万,发布游戏已超过 1000 款,增长迅猛。
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