2022年Q1全球并购交易额达987亿美元,优于2021年全年数据
据 Drake Star Partners 数据,2021 年游戏行业交易共 1159 笔,交易总额达到了 850 亿美元。其中并购交易共 299 笔,总价值达 378 亿美元。
PC/主机交易全年共 107 笔,移动游戏领域紧随其后为 77 笔。尽管在数量上并不领先,但移动游戏领域的交易额为最高,共 155 亿美元,超过了 PC/主机的 139 亿美元。
在 PC/主机领域,最大的交易为 2021 年 2 月 Embracer 以 13.8 亿美元的金额收购了 Gearbox。在移动游戏领域,最大的一笔交易为字节跳动以 40 亿美元的金额收购了 MOONTON。
2022 年,全球游戏行业更是似乎进入了一个大整合的时代。2022 年 1 月-3 月期间,共发生了 387 笔交易,总金额达 987 亿美元,超越了 2021 年全年的数据表现。
其中最大的几笔交易:微软以 687 亿美元的价格收购动视暴雪(游戏行业迄今为止最大的一笔收购);Take-Two 以 127 亿美元收购 Zynga;索尼以 36 亿美元的价格收购 Bungie,都发生在一月份。
以下为第一季度收购金额最高的 15 笔交易:
在第一季度的交易当中,移动游戏领域共发生最多的交易,共 28 笔,总交易额也达到了 127 亿美元。PC/主机领域的交易以 22 笔紧随其后,交易总额则达到了 729 亿美元。
风险投资和战略投资人通过 287 笔交易向游戏公司投资了 34 亿美元,这也是一个创季度纪录的数字。其中 Dream Games、that game company、Triledot、Zupee 都完成了大量的资金筹集,而 Bitkraft、红杉、Makers Fund 和 Griffin Gaming 则是最活跃的投资人。
以下为第一季度融资金额最高的 15 笔交易:
区块链和 NFT 游戏公司在第一季度也筹集了 12 亿美元的金额,其中最活跃的投资者是 Animoca Brands、Alameda Research/FTX 和 Shima Capital。Animoca Brands 还获得了该类别中最大的一轮融资,今年迄今为止筹集了 3.59 亿美元。
除了游戏公司在积极进行收购外,Netflix 也加大了在游戏领域的活动力度。继去年 9 月份收购了《Oxenfree》的开发商 Night School 之后,又于今年三月份以 7200 万美元的金额收购了 Next Games,几周后便又收购了总部位于德克萨斯州的移动工作室 Boss Fight Entertainment,完成了本年度的第二次交易。
据 Drake Star 预测,仅在 2022 年第一个季度,整个游戏产业的并购交易额就达到了 934 亿美元,因此在 2022 年全年的并购交易额有望达到 1500 亿美元。
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