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2020年最令人期待的游戏盘点

发布时间:2022-05-16 15:24:47
作者: 婷婷
浏览:1191

二零二零年已经到了。新的一年,已经提前爆料的游戏不少,这些游戏中,有哪些是你期待的呢?每个人都有自己的看法,那么今天我们来看看那些普遍比较受欢迎的2020年新游吧。二零二零年,你最期待的游戏是什么?

2020年最令人期待的游戏盘点

银河正义使者:

对我来说,可能是动森的新作《集合啦!动物森友会》了。

当然,你有可能会疑惑,想问为什么不是《赛博朋克2077》,毕竟这可以说是大家公认的最期待作品了。

但《赛博朋克2077》真的可以在年内推出吗?

从《赛博朋克2077》最开始公布发售日期的开始,我就认为CDPR很难以在这个时间节点内,将游戏做的尽善尽美——毕竟这游戏可太屌了。最近跳票到九月十七日的新闻,则印证了我的猜测,而我依旧固执的认为,年内能玩到《赛博朋克2077》是一件希望渺茫的事情,当然,也欢迎CDPR打我的脸,毕竟我已经预购了。

2020年最令人期待的游戏盘点

这边回到《集合啦!动物森友会》。

《集合啦!动物森友会》作为动森系列的最新作,可能在国内的热度并不高,毕竟上次当我把这个游戏放到PPT上的时候,还会有人问我这是什么游戏。但无可否认的是,在世界范围内,动森都是一个可怕的销量怪物,Communication Game(交流游戏)的概念让不少玩家沉迷于其中——尤其是对于我这种已经玩过太多所谓的3A游戏的人来说,动森更加像是一个可以放松心灵的游戏。

每天种菜、布置房间、去小动物家做客、炒萝卜、互相写信和还房贷——对于现在的我来说,这种没有打打杀杀、随拿随放、还可以和朋友增进感情的游戏,太重要了。

当然,我知道这很难去改变你对于动森的看法,那么不妨看看下面这则漫画,会不会让你有所触动。

来源:This is game,TEEPR.COM翻译

廉颇:

《赛博朋克2077》天下第一!

万物皆虚:

最期待《最后生还者第二章》,没有之一。

虽然明年大作云集,又是一年神仙打架。但在我心目中,依旧只会把最期待游戏颁给《最后生还者第二章》。毫无疑问,它是我明年必玩游戏榜单的第一名,因为它的前作《最后生还者》实在是给我留下了太深的印象,如果现在我的可支配时间够多,我会毫不犹豫地把这款游戏再仔仔细细地通一遍。

我个人非常喜欢这种末世生存题材的游戏,这些作品在描绘末世废土的同时,都会围绕同一个核心议题——人性进行探讨。当人在末世环境下,失去了科技,财富等身外之物后,展现出来的,就是人最原始的本性。杀戮、谎言、贪婪、仇恨,这些在现代文明社会中被忽视、隐藏的本性,会在末世生存的需求下,毫无保留的释放出来。而《最后生还者》对这一主题的理解,是目前在游戏界最顶尖的。

回忆起通关《最后生还者》的那天,我熬夜通宵打完了这款游戏的本体和DLC。当窗外的曙光照进房间,屏幕上开始播放舒缓的主题音乐,刚经历了游戏中最后一场战斗的我,静静地看着乔尔和艾莉的故事走向尾声,有太多感触难以言表。在那之后,我就一直在期待着,顽皮狗能把这段故事续写下去。

而当我首次看到第二章的预告时,我就知道我的等待是值得的。短短数分钟的视频,我反反复复看了好几遍,确保自己不错过预告中关于游戏的每出细节。随后几年的E3、TGA、索尼发布会上,我最期待的,也莫过于《最后生还者第二章》的新消息。

等待了这么久后,游戏终于将在五月正式发售,铁盒版的预购我早已下单,就等着到时再次通宵了。

贞酒歌:

《最终幻想7:重制版》,没有之一。

首先我是一个日式游戏爱好者,从小在日式游戏的陪伴下长大,对最终幻想系列是有情怀的。当年由于种种原因,没有赶上《最终幻想7》最火的时候了解它,那么这次不能再错过。

《最终幻想7:重制版》泄露出来的克劳德女装图

其次,围绕《最终幻想7》产生的衍生作品不少,而且表现都不俗,比如惊艳到我的CG电影《最终幻想7:圣子降临》,这些作品也让我更加期待《最终幻想7:重制版》的质量。令系列粉丝感动的是,SE专门请回了当年参与《最终幻想7》原版开发的人员,我对SE的诚意和实力有信心。

《最终幻想7:圣子降临》里的蒂法绝美

以目前《最终幻想7:重制版》泄露出来的内容看,本作在画面表现与战斗流畅度上都表现不俗,SE又对原版剧情进行了扩充,使剧情逻辑更加严谨。虽然采用分章节发售的形式多少让人感到不爽,但考虑到原版游戏本就十分丰富的剧情,全部做完需要花费的时间绝对会很长。与其说是分章节发售,不如就当做是享受提前玩到游戏的福利吧。

《最终幻想7:重制版》的蒂法

当然,我也会怕我这是毒奶,万一《最终幻想7:重制版》的最终表现不如预期在《最终幻想15》后,SE是不大敢轻易开发系列续作的。把系列最经典的7代拿出来,我想SE绝对是有破釜沉舟的意味,不会让我们这群老粉失望。

就在14日,SE宣布《最终幻想7:重制版》延期到4月10日发售。我觉得这反而是个好消息,说明SE真的很重视这次的重制版。延期时间并不长,应该是为了对游戏进行最后的优化。现在,作为粉丝慢慢等待游戏发售就好了。

木大木大木大:

2077年,我最期待的游戏是牧场物语NS正统续作。

当然,目前没有任何游戏媒体有过爆料牧场物语会在2020年出续作。但《符文工房5》都确定了消息,如果说《符文工房4:特别版》作为开路先锋让制作者熟悉了NS的机能,那么今年登录NS的《哆啦A梦:大雄的牧场物语》和《牧场物语:重聚矿石镇》也应该让制作者们确定NS上的正统续作应该怎么出货了吧。

这画风,啧啧

期待一款没有任何消息证明要在2020年发售的游戏,其实也不是没有根据。从1996年的初代开始,牧场物语系列就一直依照2年1部左右的顺序推出新作。GB、GB初版其他系列、GBA、NDS、PSP、3DS,掌机上从未缺席过正统续作的身影。

更多牧场物语系列发展故事,欢迎点击我们以前的栏目

可从2016年的3DS正统作三里屯之后,除了今年一来来仨的非正统续作,再没有牧场物语的消息。虽然牧场物语系列表达的重点从来不在画质上,但看着三聚矿石镇和大雄996的真香画风,很难不去期待一款建立在历代正作优秀玩法系统基础上的好看续作不是吗,大家一起等吧!

顺带一提,我也有点期待明年的《哆啦A梦:大雄的新恐龙》(游戏、电影都是),希望2077年来的快一些。

蓝胖子50周年辣!

店点:

2020年的游戏大作有很多,《赛博朋克2077》、《消逝的光芒2》、《最终幻想7:重制版》等,都是令不少玩家苦苦等待许久的大作。不过最近有消息曝出《赛博朋克2077》和《最终幻想7:重制版》都跳票了,后续会不会进一步跳票,还尚未可知。

不过《仁王2》似乎并没有趁着这波劲头一起搞跳票。这款游戏也是我在第一时间了解后,确确实实直接有购买冲动的一款游戏。说是最期待,也不为过。

AEPG游戏上手难,精通更难。特别是像《仁王》这样的魂Like游戏。虽然有玩过一段时间《仁王》,但苦于手残和没时间,未能通关。不过其独特的世界观和妖异鬼魅的日本民间怪谈,再加上日本战国末期的时代背景,令我沉迷其中,不能自拔。顺带一提,《仁王》的美术风格,是我很喜欢的类型。

《仁王2》不仅继承了《仁王》的世界观,还对其进行了补充和拓展。单从已经放出的资料片和多种信息上看,《仁王2》中不仅增加了例如夜刀神、濡女、姑获鸟这样的妖怪,还新加了不少战国名人,譬如柴田胜家、前田利家、杂贺孙市。游戏将历史人物、民间妖怪、阴阳风土等要素进行了新一轮的大杂烩,将明面上的战场厮杀,以及暗地里的讨鬼除魔有机得结合在一起。

体现的,就是一个魔幻现实主义。

更重要的一点是,《仁王2》能够自由选择主角性别。这就表示玩家将有机会扮演一名女性猎魔人。加上自由捏脸系统,就有养女儿内味了。就是不知道《仁王2》会不会顺应潮流整个暖暖系统。

游戏难度依旧很高。据说在TGS的《仁王2》Demo体验上,玩家通关率仅5%。不过在B测结束后,光荣将会根据玩家反馈,对游戏难度,平衡性以及UI进行相应地调整。

希望在游戏正式发售后,能让我这个手残玩家在简单难度下通关游戏。毕竟我只想第一时间看完整个剧情,仅此而已。

沼雀:

在2077和骑砍2里犹豫半天。最后选了一款可能被遗忘的游戏《爱丽丝》,或者叫《爱丽丝:庇护》。上海麻辣马出品,除了老板,这是一家几乎由华裔和中国人组成的公司。

选择《爱丽丝》的原因有很多,可能是我喜欢神经质的黑暗童话,可能是游戏本身的魅力足以征服我,但其中最重要的一条原因便是这款游戏是少有的国际范国产游戏。你可以看到麻将题材的关卡,看到各种生活中的小玩意儿。

这些出现在生活中的元素更具有亲切感,比现在画个武侠就敢说自己国风强太多了,在我的观念里,把武侠和国风对等是很狭义的。

虽然《爱丽丝》被EA关停,不过还好麻辣马在通过众筹的方式来完成《爱丽丝》,到2020年应该要放出点什么消息,如果还没有,那这次爱丽丝可能真的不好回归了。所以与其说我期待《爱丽丝》,不如说我期待在中国的土地上,能再出现一款国际范的国产游戏。

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