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骰子元素师点评:策略卡牌rpg
骰子元素师是一款玩法丰富的游戏,结合了卡牌、自由闯关等玩法,玩法很有心意,卡通画风明亮欢快,目前游戏在测试中,得到了不少玩家的好评,那么这款游戏究竟如何呢?接下来为大家带来玩家试玩点评。
骰子元素师点评:策略卡牌rpg
丢丢骰子,打打牌,
闯闯地牢,爽歪歪!
灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee,
五个骰子,三次投掷,点亮目标得分。
在此基础上,
加一点卡牌构筑(轻DBG),
加一点随机元素(轻Rogue),
加一点不一样的英雄,
加一点不一样的玩法机制,
于是有了,
骰子元素师!
玩法简而言之:
点亮卡牌元素需求,即可打出卡牌,靠谱!
若无法点亮卡牌,卡牌将无法使用 = 废牌!
所以,
一定要在你的 策(yun)略(qi)区间 内,合理构筑好自己的牌组!
写在最后:
游戏内的骰子元素完全随机,绝无暗箱操作!
游戏可能引起脸黑欧皇等不适效应,请适度游戏,不给差评!
荧光篝 游戏时长 3小时
非常喜欢这个游戏,期待后续优化更新
骰子应该是有自己的一套随机算法的,基本没有出现过掷三次骰子都打不出牌的情况,打牌体验良好
拖到现在才来评价,想写的建议基本上都已经有人反馈过了,就不重复写了
不过各种元素流派的卡牌特色,我觉得应该是后续着重考虑改善的地方,这几天体验下来,感觉比较突出的就是风属性的易伤,其他的诸如火的燃烧,水的冻结,牌组之间的联动都不是很明显,希望能够玩到更多有意思的套路。
后面的人物都没有玩到,我觉得可以让每个职业除了有自己的技能以外,还可以有自己的天赋和自己擅长的元素,也可以让技能跟元素有联动,能搭配出每个职业独特的牌组,也挺有意思。
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