魔兽世界D团好还是G团好
怀旧服开启P6阶段,同时NAXX副本也会上线,对于那些经常打野团的散人玩家,是时候要提前考虑下在NAXX的行程了,毕竟加入一个好的团队,会在开荒时期阻力减小许多,能更快的见到克尔苏加德,圆梦怀旧。不过摆在散人玩家面前的显然就是两条路:加入DKP,或者继续G团。那么选择加入D团好还是G团好呢?跟着小编看看吧!
NAXX在打法成熟之前,最好要有一个固定团
NAXX不比其他副本,这是60年代最难、也最长的一个副本,分为4个区(蜘蛛区、瘟疫区、构造区、军事区)+上层(萨菲隆+克尔苏加德),共15个BOSS。
想必大家还记得TAQ刚开的时候吧,野团打5-6小时卡双子、卡奥罗、卡克苏恩灭散是常事,直到现在还经常见到周末有人喊黄金CD的进度,可见NAXX在打法成熟之前,野团全通的几率基本为0。
而且时间越长的副本,越打下去玩家犯错的几率就越高,因为玩家的精力是有限的,这就需要有休息调整的时间。但NAXX前几个CD打通的时间保守估计在8个小时以上,如果再算上中途休息,那么可以说一整天的时间都耗在副本上了,这样做基本是不现实的,不可能40个人一整天都没事。所以就需要把副本分成2天以上来打,但野团一散团第二天根本就不可能组齐人,所以一个固定的团队是非常需要的。
要去DKP团吗?
首先很多玩家认为在NAXX找个DKP团是最好的选择,可是小编并不建议这么做。因为小编也打过一段时间的DKP团,而且也了解DKP团中的许多问题:
大家都底分R套装,憋分拿极品,很多拿到就退团。
团本中划水情况比较多,每次活动人都不齐。
补新人难,补多少DKP都不公平。
小团体无法避免,分数权利永远在少数人手里。
DKP再高,退出团队时你将一无所有。
上面这只是小编简单提了几个关于DKP的通病,并不是所有、但大多数团中都存在这些问题。
而且有一些所谓的DKP,其实是GZS在操控,接了很多橙杖、T3套的Dan,雇佣散人玩家打白工。比如在MC时期,如果主T拿到风剑后就AFK,联系不上了什么的,或者某个团员优先插满一身,然后转服了,那么想必你也知道是怎么回事,大多都是GZS交Dan了。
如果决心加入DKP团,那么橙杖的归属是个大问题,根据碎片的掉率来算,一个团2-3个月才能做出一把橙杖,等把橙杖做出来时,届时怀旧服还能有多少活跃玩家呢?
而且小编认为,既然在DKP打算拿橙杖,那么其他的任何装备都应该视为放弃,除非没人要才能出分,避免”我全都要“的情况出现。
所以,除非你有知根知底,了解透彻的DKP团,否则的话不要去。
固定G团才是主流
固定G团是融合了野G团和DKP团优势的团队。首先每次活动的资源依旧是金币,在魔兽世界中永远流通。其次是补新人也好补(要求装备就行了,DKP团补的新人10个有9个都是小号),就算是有进度的CD也容易补人,大不了分全G就是。最后就是在NAXX初期,因为大家都要更新装备,所以应该有一笔不菲的收入,大家可以先攒着,等到合适的时候去买自己喜欢的装备。
小编总结:
所以在P6阶段开启前,小编建议大家留意一下还在收人的固定金团,提前报上名,确保以后第一时间进入NAXX,推倒克尔苏加德,圆梦怀旧!
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