《斩妖》评测:有特色的Rougelike游戏
最近一款Rougelike游戏吸引了不少玩家的眼球,Rougelike游戏相信各位玩家已经屡见不鲜,各种类型的Rougelike已经是国产独立游戏的标配了,那么这款《斩妖》自然有其独到的地方。《斩妖》最大的特色就是游戏中画风非常好看甚至有些色气的立绘了,那么这款游戏好玩吗?下面小编就为大家带来详细评测。
斩妖的美工显然深谙此道,玩家可操控的人物都是又大又白又能打的小姐姐。举个例子:大家都说狐妖的立绘简直绝了,而且据说狐妖作为妖怪,一向是不穿衣服的。
你问立绘在哪呢?笔者手残,没见到过狐妖小姐姐。(摊手)当然,为了满足各位朋友们,笔者还是冒着被审核枪毙的危险从大佬那里挖了个立绘过来。
但即便是死在了征战的路途中,也有衣衫褴褛的小姐姐立绘作为安慰。作为一名男人,你们能拒绝爆衣吗?反正我不能。
不过这也带来了一些微妙的问题:由于游戏使用的是顶视角(也就是从头上往下垂直看90度的视角),所以即使妹子立绘再好看,咱们也只能瞅着小姐姐的天灵盖了。
开启漫长的受苦之旅
虽然立绘很好看,外加动作很有趣,但奈何《斩妖》是个主打硬核动作的肉鸽游戏。说的通俗一点,玩《斩妖》的过程就是一段漫长的受苦之旅。
和育碧家的某款写作刺客,读作狂战士的游戏完全不同,在这款游戏中,闪避,格挡,以及距离把握都相当重要,玩家在上手输出之前,优先要考虑自己的存活,不然的话,玩家刚冲上去,可能小兵就一套三连斩,先行击杀玩家。
值得称道的细节设计
《斩妖》在笔者眼里另一个优秀之处,就是它兼具宏大的背景和用心的细节。
举个栗子:怪物的阵营也会决定他们的行动轨迹。斩妖人会优先击杀妖怪,再来收拾你这个抢生意的小赤佬。而互相敌对的两支军队,即使复生为亡灵,也会优先以彼此为目标。如果在这个时候,玩家进入房间,就会发现两边沉迷打架,没空理你。
总结
作为一款抢先体验的游戏,游戏中显然还存在着不少的问题,比如有些人物过于难用,有些道具的负面效果过大,道具数量较少等等。
好在现在《斩妖》只是抢先体验版,制作组也正在勤奋的更新,等到正式版和我们见面,其中不少问题会得到改善。37的售价也让笔者觉得不能要求更多了。
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