集合啦动物森友会评测 我的小岛我做主
《集合啦动物森友会》是最近很火的一个模拟经营建造游戏,也许有的玩家很好奇,一款休闲游戏有这么大的乐趣吗?实际上,这款游戏的丰富性超乎想象,很多玩家玩了十几天才体验到一小部分,简单来说,在这个游戏中,你可以根据自己的喜好,玩自己喜欢的那一部分,而且永远不会枯燥。自由自在的玩法,搭配令人沉迷的收益循环,恰到好处的游戏节奏,让人欲罢不能。
动物森友会评测 我的小岛我做主
创造性的工具,让所有玩家都可以将自己的无人岛打造成别具一格的景观;同时任天堂对细节的精致打磨,也让我们总能收获到别样的惊喜。
更迷人的是,小动物们极富生命力的动态行为,以及同步现实时间的设定,带给了我们一种童话般的生活气息和沉浸感。
另一段迷你人生
如果说玩家们是在《动森》中展开了另一段迷你人生,这个形容也不算很夸张。
每个人都有过类似的经历,当我们在网上淘了一个游戏卡带后,会期待着快递尽早送到手里;节日假期越临近,我们往往会越频繁地翻看日历。《动森》的现实时间同步机制,就带给了我们很相似的感受——许多重要的建设都需要次日才能完成,这带给了我们一种十分特别的期待感,促使我们每一天都能打开游戏并投入其中;同时,也允许我们在新功能建设的空隙,去充分体验游戏的其他玩法。新建筑建成后,玩家和居民们还可以凑在一起开庆典
这种同步机制也并非没有弊端,在登岛的前两天,玩家能做的事实际上比较单调。不过随着小岛建设计划的推进,你就会发现自己生活变得越来越充实,直到现在我甚至感觉每天2到3小时的游戏时间,已经完全满足不了我在岛屿上的工作了。
当然了,你也无需担心,因为游戏几乎没有实质上的惩罚机制——玩家无需吃喝,房贷也不会因拖欠而上涨,因此你完全可以按照自己的节奏来享受游戏的乐趣。
简单而快乐的玩法
有很多没有接触过《动森》系列的朋友都在发售前跑来问我,这到底是个什么游戏?它和《牧场物语》有什么区别?
的确,和包括《牧场物语》在内的各种模拟养成游戏相似,《动森》拥有一个非常令人着迷的收益循环。登岛后,玩家最基础的目标便是赚钱——扩建房子需要贷款、建设岛屿需要募捐,除此之外我们还可以购入大量家具、服装等来丰富自己的生活。
每个《动森》玩家必经的还贷之路
围绕着赚钱这一目标,我们有相当丰富的事情可做。例如钓鱼、捕虫、采集化石、种植果树、栽培鲜花等等,我们所收获的战利品不仅能换钱,还能用来丰富自己的图鉴,并将虫、鱼、化石放到博物馆进行展出——比起前作《新叶》,这一作的博物馆明显要更加堂皇,每一个展厅都让人叹为观止。博物馆相比前作要气派很多
从操作角度而言,《动森》所包含的所有玩法几乎都很简单。比方说钓鱼,你只需要将钓钩抛到鱼的面前,等待其咬钩即可;面对那些警惕性较高的昆虫,你也可以缓步靠近,趁其不备直接收入网中。
但这也不意味着游戏就毫无深度可言,巧妙的设计将它们联系起来,使这些玩法形成了一个紧凑的整体——你可以利用花朵的杂交系统来栽培出具有特殊颜色的植株,并用它们吸引到特殊的昆虫;你也可以将沙滩中埋藏的蛤蜊挖出来,将它们做成钓饵,专门去某一特殊地形钓稀有鱼类。这些结合让简单的玩法变得更具乐趣,同时也避免了玩家们陷入到某种单调重复的游戏节奏中。花朵能够吸引到特殊昆虫
当然了,游戏的不可预测性也是让我沉迷其中的原因之一——你永远不知道自己下一杆钓上来的,究竟是价值千金的皇带鱼,还是不值一文的破靴子;你永远不知道天上射下来的气球,到底装着极其稀有的家具,还是库存中早已成堆的黏土块。这些变量让我的游戏过程始终都充满了惊喜,也充满了期待。
终于不是鱼露也不是鲈鱼了
我们还可以通过完成各种成就、以及游戏实时发放的小挑战来赚取名为里数的通货。里数则能够换取各种各样的奖励,包括金钱、家具、服装、发型以及用来前往资源岛的兑换券等等。这些成就和挑战同样是游戏出色收益循环的重要一环,它能够鼓励玩家去尝试各种不同的玩法。里数可以用来换取各种道具
拥有生命的动物伙伴
伴随着玩家共同生活的动物伙伴们,一直是《动森》系列最具魅力的特色之一。这同时也是《动森》系列被更多玩家认同为社交模拟游戏,而非模拟养成游戏的原因之一。
这些拟人的小动物有着令人难以想象的互动丰富性。他们拥有记忆,能够记得你曾偷偷把钱埋到地里,并在日后的闲谈中聊起;他们拥有情感,看到你脸上被马蜂蜇出了大包,他们会关切的为你送药;他们也很聪明,当别的玩家来到你的岛上时,他们会向这些玩家夸耀自己小岛的特产水果这些可爱的小动物甚至会讨论你的穿着打扮
同时,他们都有着独立的喜好及生活方式,这种生活方式并非像《牧场物语》的NPC那样一成不变——昨日黄昏你看到一只小动物坐在树下读书,而今天同一时间他却蹲在家里DIY着什么物品;有时动物们会主动委托你来帮忙,把借用的物品还给另一只动物;当你向他们做出表情后,他们同样也会用表情来回应你
这些丰富、有趣又充满了动态的互动,让《动森》的小动物们仿佛被赋予了生命,也让玩家们在小岛的生活更加真实、也更具沉浸感。事实上你很可能会在游玩的过程中,不自主的把这些虚拟的动物伙伴看做真正的朋友,并沉迷于《动森》的小世界。
动物伙伴们的行为模式的确是千变万化
打造你的专属岛屿
玩家们的岛屿拥有着不同的动物伙伴、特产水果、花卉、及地貌环境,与此同时,我们也可以完全按照自己的意愿来建设岛屿,包括决定建筑类型、确定建筑位置,甚至修改地貌等等。
同时,你也可以利用编辑工具,创造属于自己的图画。这些图画可以用于服装设计、或者装点房屋等等。通过这一功能,你可以将想象力发挥到极致,创造出独一无二的物品。当然,如果你觉得自己缺乏灵感,也可以搭配官方的APP去下载并使用其他玩家的作品——不论你怎样发挥,总是可以打造出一个独一无二的专属岛屿。你可以用设计工具尽情发挥自己的想象
全新的DIY系统
DIY是本作新加入的系统,玩家可以通过砍树、采矿来收集素材,然后根据配方制成各种物品。不同于前作,我们平日用来工作的道具都被赋予了耐久度,同时也具备了升级的选项。
这个系统带来的还有大量新家具——同商店销售的家具有所不同,它们只能通过制造的方式来获得。这为我们的岛屿生活带来了更丰富的选择,也很好的弥补了游戏初期家具数量的短缺;同时,收集制造图纸也成为了DIY系统所独有的魅力。本作我们可以DIY各种物品
当然,你不止可以通过这个系统来制造,也可以对现有的物品进行改造——也就是更改物品的颜色,其中囊括了许多并非通过DIY系统制造的家具。这就很大程度的拓宽了玩家装修的空间——不是同一系列的家具?没关系,通通把他们染成一个颜色吧!使用改造工具更改家具的颜色
唯一的瑕疵是,由于DIY功能还不支持批量生产,导致我在大量生产某一物品时要疯狂点击确定键,非常不便利。
和前作基本一致的多人体验
多人游戏向来也是《动森》系列的一个重点玩法,本作的多人部分和前作没有太大的差别。玩家可以旅行到好友的岛上,去采摘对方的水果、或是购买对方商店独有的商品;也可以一同钓鱼捕虫,单纯享受一同游玩的乐趣。
目前来说,多人模式其实还有一些值得优化的部分。比如该模式下玩家不能任意摆放或挪动自己的家具;一旦有人因网络原因掉线,整个岛屿都会被强制回档;当有人来访或离开时,所有玩家都会强制进入动画——我明白这很可能是因为加载对方信息而造成的,但不得不说这的确会让游戏节奏显得有些破碎。
此外,我们当前还无法确定本作会不会有类似前作南岛的多人游玩区域,来让玩家们一同游玩各类小游戏。如果将来任天堂能够为玩家们推送这个模式,那么也一定可以让游戏的多人乐趣更上一层楼。多人游戏和前作一样,仍有一些受限的地方
结语:
尽管玩法非常简单,但《集合啦!动物森友会》一如既往的展现了令人难以置信的丰富内容和精致细节,也将系列的诸多核心乐趣完整地继承到了本作——你可以在这里体验到最令人着迷的收益循环;可以遇到最具有生命力的NPC;也可以在这座独一无二的小岛上,享受只属于你的恬静迷你人生。
如果你未曾接触过《动物森友会》系列,那么这就是你入坑的最佳时机。
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