牧羊人之心测评:细节制胜
《牧羊人之心》是一款老游戏了,游戏2018年上线,至今已经快2年了,这是一款收集养成手游,游戏中,魔物占领了卡路蒂亚大陆,人类进入这个大陆,开始驯养魔物,游戏中,玩家就是一边冒险探索,一边驯养收集魔物。怎么听着,有点像宠物小精灵呢?接下来具体看看这款游戏吧。
牧羊人之心测评:出人意料的小细节值得品玩
游戏背景
在游戏中,你将化身为大陆上的一名见习驯养师帕克,为了成为首席驯养师而与同伴妮娜、MIO一起踏上了冒险的旅程。邂逅各种各样的角色与魔物,经历丰富又刺激的冒险故事,发掘意想不到的隐藏任务,甚至意外地被卷入一场浩大阴谋当中,在战斗中和同伴共同成长向着最厉害的驯养师的目标,前进!
纯正日系体验,尽享萌化视听盛宴
作为一款日系手游,《牧羊人之心》并没有采用当下国内流行的横版设计,而是采用了日系战棋类标准的竖屏设计,单手即可轻松操控游玩。由于游戏主题是魔物娘的养成,角色全部经过了二头身的萌化处理,采用的Live 2D动效也是胶囊式的弹跳设计。虽然设计简单,动态效果略显薄弱,但依然能够很好的体现出萌这一概念。
除开角色,游戏内在UI的设计上也很好的还原了日式经典的主机游戏设计理念。日式本格冒险游戏典型的棕色+米白配色略显沉稳,萌化的字体与对话框动效(摇晃、震屏、字体高亮放大等)也相得益彰。最令人惊喜的还是文案,俏皮诙谐的语言使得角色形象更为丰满,在视觉上便可满足角色要求。
音频部分较画面来说会显得薄弱许多,主要体现在音效上。游戏里无论打斗还是对话,永远都只有简单的音效声提示你,在某些地方与萌系画风并不融洽。所幸开发在背景音乐上下了功夫,非常符合游戏的世界观设定。希望能在后续看到每个角色都能用于属于她们自己的CV,弥补音效部分的不足。
超萌角色集结,魔物娘养成战斗
游戏中共有数十种的魔物娘供玩家获取,从1星到四星强度不等。得益于养成元素,纵使一些低星角色战力普遍较低难以参战,但它们往往可以凭借着诱人的立绘和超萌的Q版造型获取玩家的芳心。角色的取名也是玩家们津津乐道的,例如大根子、花藕子、妖蛾子这类简单易懂却又充满俏皮意味的名称,深得玩家芳心。
作为一款经营养成类游戏,自然少不了丰富的养成元素,《牧羊人之心》在这点上做的还是比较到位的。从战力培养的装备、经验,到日常养成的羁绊、礼物等,《牧羊人之心》都有考虑。并且,除了武器之外还可以制作或兑换一些装扮,在提供属性加成的基础上还能够改变角色的造型,做到真正的定制化。唯一美中不足的是,羁绊并不能改变立绘程度,不同阶段的进化也不会改变立绘本身。如果能做到FGO阶段性的立绘变化,无疑会对养成系统添色不少。
战斗系统相对养成来说,非常的简单明了。玩家控制的只有三块区域,分别是角色移动、角色技能以及自动战斗。由于战斗中魔物娘会强制自主寻找敌人进行攻击,因此当可操控角色多的时候会无法及时操作角色离开战斗进行跑位,还有可能造成跑到目标点后又折返回去攻击敌人的情况。这一点上远不如养成系统来的舒服,需要官方在后续好好改进。
丰富剧情要素,日式王道RPG体验
作为一款主打日式萌系的游戏,剧情要素必然是少不了的。《牧羊人之心》在这方面也同样花了心思。
主线剧情中,我们可以体验到一场奇妙的冒险之旅,感受到纯正的日式幻想风格。魔物娘,盗贼,冒险家协会......一切耳熟能详的元素都恰到好处的结合在了一起。由于可能会剧透,在这里就不对主线做过多阐述,还请自行下载体验。
除开主线剧情之外,魔物娘的背景与一些彩蛋式的偶遇情节也非常丰富,丰满了角色与世界观。例如经常来送好吃棒的大根子们,开辟庄园挖出了有一定年份的宝箱,这一切都为冒险二字染上了丰富的色彩,填充起了一个丰满的世界观。
但当你进行深度体验后,卡关与阵容瓶颈所带来的挫败感将会非常强烈,该作在玩法上的单调性也会凸显出来。不过从彩蛋等方面我们可以看到官方在这游戏体验方面还是下了功夫的,因此我们有理由期待开发能对核心玩法上进行进一步的发展,改善养成与战斗方面的不足。
总评
十分到位的日式设计,很多其他同类游戏的元素都可以在这里找到。整体称得上优秀但并不十分出色,核心玩法上的单一容易造成耐性流失,有待进一步改善。但优秀的美术和俏皮的小细节加分不少,依然值得游玩。
优点:典型日式设计。丰富完善的养成元素。有着恰到好处的美术风格与许多出人意料的小细节值得品玩。
缺点:战斗系统单调且存在缺陷。音乐尚可,但音效略显单薄,养成元素依然有很大开发空间。
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