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王者荣耀防御塔机制修改

发布时间:2022-05-20 09:51:16
作者: 阿丘
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王者荣耀中的防御塔机制会随着更新等发生一系列的改动,在这小编为大家整理了关于防御塔机制修改的说明,欢迎大家前来了解!

  王者荣耀防御塔机制修改

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  防御塔机制的改变主要有4点,且这4点改变分别指向了一塔、二塔、高地塔、水晶塔。

  首先是第一处改动,防御塔金币收益调整:二塔保持不变,一塔降低20,高地塔增加20。王者荣耀S16赛季是一个推塔版本,无论你是什么阵容,只要前期能率先推塔,你就可以获得非常高的经济收益,进而滚起雪球,最终赢得比赛胜利。这种情况下,米莱狄这类推塔英雄就会显得无脑强。

  当防御塔收益调整后,前期塔收益降低,就算不小心摔先被破塔,也不至于直接崩盘。这一点,对王者荣耀整体对局节奏会更友好一些。至于高地塔收益的提升,大鱼兄认为可以忽略不计,毕竟能推高地塔的时候,早已不差这20金币了。

  第二处改动是防御塔的减伤机制调整,由之前的前3分钟减伤调整为前4分钟减伤。这样的改动同第一点改动一样,是为了阻止天崩局出现而设定的,至少在前四分钟,想暴力推塔,难度还是十分大的。从这一处改动可以看出,王者荣耀还是希望小伙伴们有一个平稳对线期的。

  另外,为了避免游戏时间被拉长,王者荣耀将一塔和高地塔血量调低1000点,二塔血量略有升高,一定程度上延缓前期节奏,加强中期小规模团战节奏。

  再来是二塔的调整,之前二塔高地被连破,基地会获得额外护盾,现在护盾被取消,取而代之的是二塔被破后直接减速周围小兵移速60%,持续时间高达10秒,以这种方式延缓小伙伴们破高地的节奏。大鱼兄认为,这一波改动过后,王者荣耀兵线节奏的运营将十分重要,稍有不慎,就会浪费一次破高地的机会。

  最后是小兵出生地点的改变。在S17赛季之前,王者荣耀三路兵线出生点相同,很容易出现一路高地被破后,所有兵线被牵制或清理,造成其余两路高地被磨掉的情况。现在,三路兵线的出生点改为三路高地塔身后,再想同时牵制三路兵线,难度就很大了。这波改动,一定程度上避免一处高地被破就直接全部高地被破的情况,大鱼兄表示认可。

  小编点评

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