ChinaJoy试玩:《原神》国产rpg网游数值养成+jrpg开放世界
2020年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)今天是最后一天了,虽然很多玩家遗憾没有到达现场参与,不过这里也为大家分享一些cj上的新游戏和新内容,今天为大家带来的是原神cj现场试玩。在这一年里,《原神》从各个意义上,都可以说是一个搅局者。一方面,这个游戏引起的舆论争议在中国游戏历史上都是不多见的;而另一方面,这款游戏的品质确实非常出色,是目前国内业界的顶级。
ChinaJoy试玩:《原神》国产rpg网游数值养成+jrpg开放世界
在第一次测试的时候,新游酱曾经和大家这么描述《原神》:这个游戏的骨是国产RPG网游喜爱的那种数值养成,但是《原神》又有着JRPG的开放世界的魂。
在《原神》中,你可以看到抽卡、升级这样常见的手游设定,也会有场景互动、元素解谜这些能给人带来惊喜的细节。这两者如何结合在一起,正是《原神》有想法的地方所在。
而进入二测之后,随着玩法和世界观的扩展,《原神》的形态也更加完善而丰满。喜欢传统单机的玩家可以在这个广袤的大世界中体验探索、解谜、动作战斗等丰富的挑战性内容。而手游网游玩家则可以在其中找到熟悉的角色养成与日常活动元素。
加入了大量网游化的养成系统,《原神》已从最初大家想象的单机大作变成了近似MMO网游的存在。然而又因为其侧重单机游戏强探索的冒险体验,使得《原神》在玩法乐趣上与传统MMO又相去甚远。
而到了ChinaJoy的展台上,《原神》又完成了一次进化。相比于养成玩法,这次我们接触的《原神》更多展示了自己协作与社交的另一面。
此次的《原神》,相比之前最大的变化就是在多人游戏上。除了之前展示出的网游一样的组队玩法之外,此次试玩新游酱还体验到了类似主机游戏建立私人服务器的多人游戏模式。
如果手游玩家对这种设计不甚了解,那新游酱觉得大家可以作此理解:这个游戏里存在着很多平行世界,也就是每个玩家的私人服务器。你进入别人的世界,然后和别人一起游玩,就相当于是在平行世界里穿越一样。
试玩要点:
1.全新的多人联机模式,私人服务器可以给玩家不同的社交体验
2.游戏的开放世界部分正如大家之前见到的一样优秀
3.动作设计继承了米哈游优秀的动作游戏基因
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