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本周爆款新游合集 《黎明觉醒》 《新世界》

发布时间:2022-05-21 22:09:54
作者: 婷婷
浏览:1882

每周全球都会上线非常多的新游戏,那么,近期有哪些优秀的新游戏呢?本周的全球新游有什么值得大家玩的?最近呢,也有不少新游戏十分火爆,大家都想知道吧,这里为大家整理了最新一周的网红爆款新游,本周人气开放世界生存手游《黎明觉醒》,有敢于挑战WOW《新世界》,了解一下吧~

本周爆款新游合集 《黎明觉醒》 《新世界》

本周爆款新游合集 《黎明觉醒》 《新世界》

腾讯生存大作《黎明觉醒》

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近期腾讯宣布超真实的开放世界生存手游《黎明觉醒》将于9月16日开启曙光测试,引发了玩家的广泛关注。在这之前腾讯已经公告《代号:生机》已经停止研发,目前无法确定《代号:生机》和《黎明觉醒》是两款不同开放世界生存手游!

《黎明觉醒》手游基于虚幻引擎4,创造了一个充满真实细节的超大无缝开放世界。在这个世界里,玩家可以感受到现实世界的阴晴雨雪、雷电轰鸣,燃烧、导电、爆炸等各种特性都在游戏中得到了还原。

游戏设定了12项生存指标,玩家需要密切关注自己的饥饿状态、体型、精力、健康、水分乃至情绪,真实的环境变化会对人体指标产生实时影响。此外,无处不在的变异者也构成了巨大的生存威胁。玩家需要勇敢地探索这块大陆,学会制造工具、掌握各种武器、建造庇护所、寻找生存伙伴,努力生存下去!

敢于挑战WOW《新世界》

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亚马逊新作《New World》在8月26日至9月5日期间开启了一场限时抢先体验。目前,游戏在开启测试后已发放了多个波次的测试资格,最高时曾有超5万玩家同时在线,人气火爆。

作为一款沙盒类型的MMO游戏,《新世界》的故事背景设定在17世纪航海时期的美洲大陆,玩家操控角色因为意外来到了一个叫做Aeternum的地方。在这片神秘魔幻的荒野孤岛,玩家不仅需要努力从不死军团的侵袭中存活,还会与敌对玩家展开对决,包括百人参与的要塞围攻战等。

作为一款主打PvP的MMO游戏,游戏中的三个派系构成了整个游戏的支柱。包括混乱自由的掠夺者、崇尚合作获取知识的辛迪加、誓约立法稳固的联盟,各个势力都想成为Aeternum的统治者,玩家也不可避免地需要加入一方势力进行冒险和战斗。

国产之光《光明记忆:无限》

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曾经因一人研发国产FPS游戏而声名显赫的独立开发者飞燕群岛,在近期举办的未来游戏展上公布了其工作室旗下的《光明记忆:无限》的最新预告片,并展示了更多的游戏玩法以及一些BOSS战的片段,引发了业内的关注。

与前作《光明记忆》相比,游戏的故事背景延续了其部分的设定,比如作为游戏内推动故事进展的两个重要敌对组织——超自然科学研究组织(SRO)和第三方军队组织(SAI)。但在时间上两部作品却有了较大的差异。

《光明记忆:无限》在画面上的表现仍是可圈可点的,绚丽的粒子特效和流畅的人物动作摒弃了传统RPG游戏的动作冗余弊端,让战斗刺激感更为强烈;疾风骤雨般的子弹、敏捷的速度和挥舞着刀剑的士兵,配合上晃动的画面和强烈的打击感,营造出了一种类似电影大片的既视感。游戏主角舒雅以第一人称视角切入,操纵着各式武器和那把从一代开始就印象极其深刻的长刀——干将莫邪。

用格斗的方式踢足球《队长小翼 新秀崛起》

《队长小翼》,俗称足球小将或天使之翼,可以说是史上最热门的足球题材漫画,大空翼的故事已经传遍了世界的每个角落,亨利、齐达内、梅西、内马尔等顶级球星也都公开表示过对这部作品的喜爱。

游戏中除了越位出界,根本不存在犯规,你撞人背后铲球什么的完全OK,甚至还有招式那就是冲着人去的,活脱一个热血足球。比赛过程中你会经常看到人仰马翻或是满地乱滚的场面,不像在踢足球简直像在打群架。

原作中的经典必杀技也完全再现。除了必杀射门外,过人、拦截、传球必杀的种类以及展现角色个性的被动技能也十分丰富。必杀使用方法也很简单,只要按特定的键或者蓄力就可以,谁都能轻松用出来。只不过由于不能太影响比赛节奏,必杀演出都比较短,看上去可能有点朴实没有那么华丽。

系列集大成之作《创之轨迹》

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日本 Falcom 旗下作品《英雄传说:创之轨迹》(以下简称《创之轨迹》)已于 2020 年 8 月 27 日正式登陆 PS4 平台。而本作作为《轨迹》系列的集大成之作,在整个系列中也起着承上启下的重要作用。

《创之轨迹》作为日本 Falcom 旗下热门 RPG 《轨迹》系列的最新作,正如该系列所宣称的「剧情类 RPG」一样,在剧情方面下了很大的工夫。本作的故事将主要围绕玩家们关注的「克洛斯贝尔重新独立」事件展开,描绘《轨迹》系列作品的后续剧情。

此外,本作还采用了全新的叙事手法 ——交错故事系统,简而言之,就是玩家可以在3名主人公中自由进行切换,推进各自的剧情路线。该系统与其说是从三个角度描述同一个故事,倒不如说是将三条时而产生交集的独立故事线最终汇集成一个故事。本次的战斗系统应该说是在延续系列传统AT 战斗系统的基础上实现了进化。游戏不仅保留了通过调整行动顺序左右战局的独特策略玩法,同时还增添了两大全新要素。

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