手游代理的几种模式 手游代理模式的区别和优点
手游行业发展到现在,不管手游产业,还是手游的市场,亦或者是手游代理,基本都已经发展的趋向完善了尤其手游代理,更是可以分为很多模式去做,基本上大部分人都可以找到适合自己的模式,那么你知道手游代理有哪几种模式吗?手游代理模式的区别和优点又是什么呢?一起来了解一下吧!
一、联运游戏盒子模式
搭建自己的SDK(软件开发工具包)后,再去发行商那里接端,新人做游戏盒子的话有点不现实,它的成本大概再10W左右,还得有一定的互联网技术,以及互联网营销经验,新人最好是先不要投资这么多。想做盒子代理,只能是去加盟别人已经做好的游戏盒子,花个几千或者几万元做个加盟商,然后慢慢的先去熟悉工作
二、发行商CPS模式
直接去游戏发行商那里做代理,用游戏发行商自己的SDK,开设独立的后台数据。
做盒子代理商的优点
1、有专人负责去和发行商对接游戏。盒子里面有成百上千款的游戏,只要把玩家拉过来
2、流水方面还控制在自己的盒子内,不会被发行商卡脖子
盒子代理商的缺点:
1、平台方还要赚点位费,所以游戏点位低,平台方需要拿走10-15个点位
2、监管力度很低,所以游戏环境差
3、比较火爆的游戏在某些款盒子里可能没有
4、没有内部号
发行商CPS模式的优点:
1、基本上是零投资
2、游戏点位高
3、游戏资源灵活
4、游戏环境监督非常严格
5.有内部号
发行商CPS模式的缺点:
1、单独一个发行商的话,游戏会比较少
2、流水结算慢
需要注意的事项
行业竞争激烈,有的盒子为了收加盟费,打着夸张的广告不停的强调着行业的暴力,有意的规避了行业的风险和难度。
两种模式合作以后的操作步骤
联运游戏盒子:交钱、签合同、发放后台数据、发放培训资料,登录后台后,把盒子平台上的所有游戏上传到自己的独立后台上,然后生成自己的专属下载链接,就可以开始推广
发行商CPS模式:想跟哪个发行商合作,或者说想选择比较火爆的游戏,就去找这个游戏的发行商合作,交押金,签合同,开后台,接游戏端口,确认利润点等
小编总结:
手游火爆的市场衍生出很多热门的游戏,现在也有无数优质的游戏正在诞生,为此,大家要抓住机会,选择良好的游戏,根据自身实际情况选择合理的代理模式,不过如果是新手的话,建议还是从个人手游代理做起,先了解行业积累玩家,等经验丰富后在考虑更大的发展。
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