Zynga Q1收入6.91亿美元,超休闲游戏驱动其广告收入创下历史新高
近日,Zynga 发布了 2022 年第一季度的财报。财报显示 Zynga 第一季度收入为 6.91 亿美元,同比增长 2%,其中在线游戏收入为 5.38 亿美元,同比下滑 3%,但广告收入和其他收入同比增长 24%,达到 1.54 亿美元。
单位:百万美元
在支出方面,有两个数字值得关注,一个是研发费用,2022 年第一季度这一数字达到 1.12 亿美元,占总收入 16% 左右,另外一个是营销费用,达到 2.51 亿美元,占总收入 36% 左右,也就是这两项支出了已经占了总收入的一半以上。加上其他的费用,第一季度 Zynga 净亏损了 2450 万美元,比上一年同期的 2300 万美元略有扩大。
在用户方面,本季度该公司日均移动活跃用户数为 4000 万,同比增长 3%,月均移动活跃用户数为 2.09 亿,同比增长 27%。这或许也验证了 Zynga CEO Frank Gibeau 对业绩总结。他在财报中表示:“公司以强劲的季度表现开启了 2022 年,在超休闲游戏的驱动下,实现了有史以来最高的第一季度广告收入和 booking 收入。”
另外,今年 1 月,Take-Two 宣布将以 127 亿美元收购 Zynga。财报指出,由于该笔交易仍在进行,所以针对本次财报,Zynga 将不会召开电话会议,也不会为本季度业绩发布提供前瞻性指导。
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