原神元素克制关系图详解
在原神中有非常多的元素,这些元素之间都是有联系的,不同元素之间都存在着克制关系,相信不少玩家对原神中的元素克制关系都很感兴趣吧,那么它们之间到底是怎样克制的呢?今天就让小编来带大家看看吧!
原神元素反应
1、蒸发:水元素——火元素,伤害倍率2.0;火元素——水元素,伤害倍率1.5;
2、融化:元素——冰元素,伤害倍率2.0;冰元素——元素,伤害倍率1.5;
3、超载:雷元素+火元素;
4、结晶:岩元素+冰、雷、火、水元素;
5、燃烧:元素+草元素;
6、冻结:水元素+冰元素;
7、超导:雷元素+冰元素;
8、扩散:风元素+冰、雷、水、元素;
9、感电:雷元素+水元素。
元素克制关系
水对火是克制,打反应时,水打火反应增幅系数为2.0;火打水反应增幅系数为1.5。
火队冰是克制,打反应时,火打冰反应增幅系数为2.0;冰打火反应增幅系数为1.5。
冰对水是克制,冰打水时会形成冻元素,冻元素状态可以简单理解为挂冰。
雷元素被火和冰克制,雷火会触发超载,谁打谁效果都一样。雷冰同理,也是谁打谁效果都一样。
风元素则被其他元素所克制,岩元素护盾被岩元素和物理攻击所克制。
以史莱姆为例:
火系中克制冰生物,火系中克制雷生物,火系中克制水生物
冰系中克制火生物,冰系小克制雷生物,冰系小克制水生物
水系大克制火生物,雷系大克制水生物。
可以看出火元素最强,而雷元素最弱。
小编总结:
了解到元素克制的关系之后,我们就可以合理的安排对应元素角色去破盾,选择合适的元素破盾效率可以大大提升。
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