帧数大提升!PC版《战神4》现已支持AMD FSR 2.0技术
Santa Monica工作室和Jetpack Interactive为PC版《战神4》发布了一个新的更新补丁(1.0.12更新),这个补丁为游戏添加了对AMD FSR 2.0技术的支持。AMD的FSR 2.0是一种类似于英伟达DLSS的超级采样技术,可以大幅提升游戏的性能运行表现。我们可以期待PC版《战神4》在支持了FSR之后会有帧数上的提升。
除了支持FSR 2.0技术,1.0.12更新还修复了游戏“切换瞄准/格挡时的卡顿”问题。
《战神4》此前已经支持英伟达的DLSS技术,而现在,随着游戏支持FSR 2.0了,使用AMD显卡的用户也能享受更高的游戏帧数了。值得一提的是,FSR 2.0目前还处于起步阶段,和DLSS依然有很大差距,PC版《战神4》仅仅是第三个获得FSR 2.0支持的游戏,另外两款是《死亡循环》和《模拟农场22》,它们在上周通过补丁增加了对FSR 2.0的支持。
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