Web3,必然的未来还是美丽的庞氏?
现在是 2022 年,我们做到了在元宇宙内听音乐会、通过稳定币进行跨境转账、以及玩网络游戏赚钱。一个接一个的创新之后,很多投资者和创业者也开始着手准备去中心化的未来。
然而,实现基于区块链技术的应用场景似乎有很高的技术门槛。而且,很多朋友也没有把它和加密货币区分开,我们经常听到的一个问题是 “Web3 是不是只是币圈割韭菜的工具?”
墨腾推出“Web3,必然的未来?”报告,分解这些看似复杂的概念。我们将仔细研究 Web3 中的一些主要方向和代表公司,以及一些行业的未来趋势。
以下是“Web3,必然的未来?”报告的一些摘要:
Web3 的进化之路
想理解 Web3 是什么,还要从整个 Web 的历史开始讲起,以及了解在每个阶段的 Web 带来了什么样的思维模式转变。
1996 年,全球 2% 的人口是静态网络的用户,也就是说他们无法添加或贡献网上所能看到的内容,网上的信息只是单方面的供人阅读,这是 Web1。
2006 年,社交媒体开始腾飞,18% 的人口能够在网络上创建和分享内容,这是 Web2。
2016 年,全球近 50% 的人是网络用户,且区块链技术也正在加速开发中。通过使用加密货币,用户除了可以在网络上创建和查看内容外,还可以拥有网络的一部分,这就是 Web3 的理念。
而我们现在在 2022。
Web3 的构成
墨腾这次的 Web3 报告重点讲解了几个被广泛使用的区块链技术应用场景,并列举了各技术如何被公司和品牌投入实际运用。
结论之一,加密货币在 Web3 里的份额来说并没有像很多人想象中那么大,可以把它看成是一种穿梭于不同 Web3 技术的工具,我们应该放眼更实际的应用场景,GameFi 游戏化金融(例如,Axie Infinity 这种边赚边玩的游戏),Metaverse 元宇宙(去中心化三维虚拟环境),DAO(去中心化自治社区)等等。
关键术语及解析
从 NFT 到元宇宙,从区块链到去中心化,行业术语增大了人们了解 Web3 的难度。我们将会带您逐一分解常用术语,快速了解 Web3 的格局。
我们也会将这些概念情境化,例如:正因为 NFT 拥有安全、独特又交易透明的特质,其意义远远超出了艺术品的确权,成为了更具有革命性的东西,应用于很多不同的场景。
游戏金融巨头之一可持续么?
《Axie Infinity》已经在亚洲掀起了波澜,一些人已经把玩该游戏当成了主要的收入来源。市面上也出现了数百个模仿者试图复制《Axie Infinity》,但目前为止无一成功。
但也不是完全没有可能,如果在《Axie Infinity》的经济模型进行一些调整的话,一个受 Axie 启发又优于 Axie 的产品很有可能会出现并获得巨大成功。如果这个产品还能注重到和玩家沟通和社群的建设,Axie 的现有玩家则很又可能会转场。所以未来几个月,已经被推在了风口浪尖的 Sky Mavis(《Axie Infinity》的母公司)的管理层要很小心探索才行。
如何交易加密货币
可以说,迄今为止 Web3 最主流的业务是加密货币的交易。
‘中心化交易所’和‘去中心化交易所’之间的主要区别在于:后者并不充当加密资产的保管人,而是将需要进行数字交易投资者们联系起来。
然而,对于那些希望进入 Web3 的人来说,访问这些‘去中心化交易所’可能稍有不便,因为法定货币不能直接与加密货币交易,因此用户需要一个支持 Web3 的钱包,且其中包含已经可用的加密货币或代币。
区块链和其投资者
简单回顾一下整个行业,可以发现许多公司在不同层面上都有业务。例如,以太币是以太坊区块链的原生加密货币,也是大家所熟知的“以太坊”。
然而,以太坊的核心是区块链开发商,为其用户在网络上创建智能合约、去中心化应用程序等。
在报告中,我们更深入地定义了每一层的含义,主要参与方和利益相关者,以及它们如何为整个 Web3 生态系统添加价值。
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