年均流水10亿美元,这款AR手游也进入了“60亿美元俱乐部”
编译:泽塔
上线六年后,AR 手游《精灵宝可梦 Go》还在继续疯狂吸金。
Sensor Tower 近日在一篇博客文章中指出,自从 2016 年夏季正式发布以来,《精灵宝可梦 Go》始终是全世界最受欢迎、营收最高的手游之一,迄今为止累计收入已经超过了 60 亿美元。
2021 年,《精灵宝可梦 Go》收入约 13 亿美元,在全球手游畅销榜上排名第 7。今年第一季度,《精灵宝可梦 Go》营收达到 1.98 亿美元,与去年同期相比减少了 45%,但仍然位列畅销榜第 11,大幅领先于同品类下的其他手游产品,例如史克威尔艾尼克斯旗下 AR 手游《勇者斗恶龙 Quest》(Dragon Quest Walk、9040 万美元)、Ludia 开发的《侏罗纪世界 Alive》(720 万美元)等。
按照 Sensor Tower 的说法,只有极少数几款手游的全球总收入达到了 60 亿美元的里程碑,比如《部落冲突》、《糖果传奇》、《PUBG Mobile》和《王者荣耀》。
在《精灵宝可梦 Go》迄今为止的总收入中,其在美国市场的收入就达到了 22 亿美元,占比大约为 36.6%。日本、德国在这项统计中排名第二和第三,营收占比分别为 32.6% 和 5.2%。如果按平台划分,《精灵宝可梦 Go》在 Google Play 商店的累计收入(31 亿美元,占比 52.3%)略高于其在 App Store 的收入(28 亿美元,47.7%)。
从下载量的角度来看,Sensor Tower 称截止到目前,《精灵宝可梦 Go》全球累计下载量已经达到 6.78 亿次,在 Google Play 和 App Store 的下载量分别为 5.17 亿次(占比约 76.3%)和 1.61 亿次(23.7%)。
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