原神等级压制机制详解
原神等级压制机制详解
原神手游中的等级压制机制相信大家都是了解的,这里小编为大家整理了相关详情介绍,感兴趣就来看看吧!
等级压制机制怪物防御增加,让玩家打怪物伤害减半或者伤害丢失。
游戏中随怪物等级增加的是怪物防御,并且怪物防御对无论物理伤害还是元素伤害的减伤率都是一样的。怪物防御的减伤率不仅和怪物等级有关,也和人物等级有关,当人物等级=怪物等级时,怪物防御减伤率恒为50%。当人物等级<怪物等级的时候,怪物防御减伤率就会增加,就会觉得打不动怪,导致刮痧情况。
划一下重点,等级&防御系数和等级压制系数是两回事。
关于等级&防御系数,该系数与攻击者等级和被击者防御有关,与双方等级差无关。
关于等级压制系数,该系数与双方等级差和双方等级较低者的等级有关,与防御无关。
小编点评
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