魔兽世界10.0背包系统更新改动一览 10.0背包有哪些变化
魔兽世界10.0的背包系统有了些许的变化,很多玩家还不清楚在10.0的新版本中,背包系统有哪些更新,下面就来为大家详细的介绍一下。
本帖内容基于10.0A测,版本号10.0.0.44649,一切以正式服上线为准
背包界面
外观9.X的背包栏10.0的背包栏,去掉了边框,更具现代感
数量10.0的背包栏从4格增加到了5格新增一格,鼠标放上去没有特别的说明但是普通背包放不上去,会提示“只有材料包才能放在材料包栏位”森林从草药供应商那里买了一个12格草药袋,也放不上去,依旧提示“只有材料包才能放在材料包栏位”森林猜测,是否需要10.0制造业制作的材料包才能放上去?但是炼金配方里没有类似草药包的东西,裁缝专业还没开放测试,因此这个疑问只能暂时放一下了
背包设置9.X的背包设置,选项比较少:可以设置此背包为装备/消耗品/杂货专用背包,设置完后,此种类型的物品会优先被放到这个背包里10.0的背包设置,选项有所增加,新增了垃圾和任务物品。个性化定制程度更高
整合大包10.0背包设置中新增的内容“转化为联合的大包”如下图,选择大包后,背包会被整合成为一整个点击大背包左上的图标,依旧可以设置每个包,也可以把大背包拆回原来的样子。非常人性化
小编总结:
通过10.0背包的变化,可以感受到设计师在努力把一些常用的界面/插件功能直接融入到游戏里,方便玩家
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