您的位置: 找手游 > 新闻 > 手游攻略 > 正文

魔兽世界80级术士怎么样

发布时间:2022-07-26 10:21:31
作者: 十七
浏览:1738

术士是《魔兽世界》中的职业。术士为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。那么魔兽世界80级术士怎么样?一起来看看吧!

  感受:

src=https___gameplus-platform.cdn.bcebos.com_gameplus-platform_upload_file_source_181c1f3cbd19b57c2e1c02fd503b931a.jpg

  1、痛苦术需要监控的dot包括腐蚀术、痛苦诅咒、无常、鬼影,3层暗影之拥不能断,外加精神分流雕文。wlk的补dot机制是没有正式服那种时间补偿的,所以无常和痛苦诅咒必须跳完再补,打的时候一盯一晚上,挺费劲的,一旦跑位啥的,覆盖率必受影响,所以很吃熟练度;多线操作会很繁琐,不过p1阶段三个本需要多线的时候不多,大部分都是单体。

  2、3.35框架下,腐蚀术的百分比增伤、暴击是吃快照的,法伤和暗影之拥是实时伤害变化不受影响。也就是说,开场偷个暴击药,放一个暗影箭+5%暴击叠一层暗影之拥,然后再放鬼影第二层暗影之拥,之后放腐蚀术一直刷新就可以了,并不是所有都吃快照;

  3、boss35%血小斩杀之后,需要重新上一遍腐蚀术。25%血量时进入大斩杀,不要管敌对目标的诅咒什么时候结束,在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。

  最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补;

  4、恶魔术相对简单很多,保持厄运、献祭、腐蚀术,硫磺烈火触发之后3发烧尽,暗影箭不停扔就完了,35%血之后无限灵魂火大脸盆,而且拥有恶魔变身的强爆发。由于80级初期的种子引爆难很多,而恶魔变身后的献祭光环伤害很高,所以恶魔术是爆发aoe非常强的职业;

  5、从一路3600gs(五人本毕业),打到目前4300gs(p1基本毕业),在满足命中的前提下,绿字还是比较低的。此时恶魔术给的高基础属性加成(法术石增强给大量的急速,宝宝给法伤)就凸显出优势了。

  而且p1带精神的装备非常多(4t7特效也是给300精神),而恶魔术对精神的利用率大于痛苦,甚至精神是急速命中之下的最优绿字,强于暴击。所以经过我和队友其他ss多周的帕奇维克木桩测试,p1恶魔术的单体能力实际略高于痛苦一点点,4300gs的恶魔术25人帕奇维克能打到7400+的dps,远超其他职业。

  除术士外,p1单体比较强的有咕咕,元素萨,奥法火法,贼。其他职业单体能力一般,但基本都有别的长处。

  6、如果是需要aoe的战斗(比如黑龙2+1、玛里苟斯p2等),远强于痛苦。且p1基本毕业的装备即可提供超过元素萨的法伤buff。五人小本恶魔更是优于痛苦。

  7、毁灭因为前期绿字低,又没有斩杀技能,测试情况弱于恶魔痛苦。在p2装备普及,绿字大幅提升后,痛苦会逐渐强于恶魔,一直打到icc

  小编总结:

  魔兽世界各个版本术士都是比较吃香的职业。在80级,前期毁灭后期痛苦天赋,伤害很可观。一般每次团本需要2-3名术士,而术士玩家一直是比较稀缺的,很多团队只有一名术士玩家,就业不是问题。PVP方面非常给力,尤其是2V2竞技场,手法不差都能取得不错的成绩。

免责声明:我们致力于保护作者版权,注重分享,被刊用文章【魔兽世界80级术士怎么样】因无法核实真实出处,未能及时与作者取得联系,或有版权异议的,请联系管理员,我们会立即处理!

发表评论

玩家评论

猜你喜欢内容