上线首月,《胜利女神:NIKKE》营收超过1亿美元
编译:风马
移动应用市场研究公司 Appmagic 的数据显示,《胜利女神:NIKKE》上线首月的营收超过了 1 亿美元。
这项数据远远高于《暗黑破坏神:不朽》(4900 万美元)、《Apex 英雄》手游(1160 万美元)、《Marvel Snap》(1000 万美元)和《Memoto Mori》(4000 万美元)等其他几款畅销新游的首月收入,也使得《胜利女神:NIKKE》成为了 2022 年手游市场的最大爆款之一。
《胜利女神:NIKKE》是韩国工作室 Shift Up 研发的一款二次元射击手游,由腾讯海外游戏品牌 Level Infinite 发行。
按照 Appmagic 的说法,自从 11 月 4 日在大部分市场发布以来,《胜利女神:NIKKE》首月吸引了 530 万次下载,刨除苹果、谷歌的平台分成后,内购收入大约为 1.026 亿美元。在 Google Play 和 App Store,《胜利女神:NIKKE》的首月营收分别为 5460 万和 4800 万美元。在全球范围内,该作用户平均每次下载所产生的收益(RPD)达到了 19.73 美元。
从营收角度来看,日本是《胜利女神:NIKKE》的头号市场。迄今为止,日本玩家在这款游戏中的累计消费额约为 5440 万美元,占其总收入的比例超过了 50%。韩国、美国、加拿大和泰国在这项统计中位列第 2 到 5 名,《胜利女神:NIKKE》在这几个国家的营收分别为 2580 万、1500 万、130 万和 100 万美元。
下载量方面,《胜利女神:NIKKE》在日本的首月下载量达到了大约 98.5 万次,排名第一。而在排名第 2 到第 5 的韩国、泰国、美国和印度尼西亚,该作的首月下载量分别为 75.5 万、65.6 万、64.6 万和 46.1 万次。
Appmagic 还指出,如果将《胜利女神:NIKKE》的 RPD 值作为评估标准,日本仍然在全球所有国家中处于领跑位置,这项数据高达 55.29 美元,大幅高于排名第二到第五的韩国(34.2 美元)、美国(23.2 美元)、澳大利亚(22.2 美元)和新加坡(21.6 美元)。
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