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《重返未来:1999》可燃点抽取建议

发布时间:2024-01-06 10:30:25
作者: 阿丘
浏览:328

《重返未来:1999》是一款二次元养成游戏,具有高度的可玩性。

游戏中有一个新角色——全新六星角色“可燃点”,她是一名兽灵感现实创伤主C角色。
在技能组和传承组方面,以双爆增益为主要机制,并侧重于暴击模块。
本文将提供关于《重返未来:1999》中可燃点的抽取建议。
首先,值得强调的是,可燃点是一个非常有价值的角色。
在新版本中引入了“燃烧”和“印卡”机制,这使得她有可能成为新体系的核心输出角色。这一设计在一定程度上减轻了发牌员的随机影响,从机制上看,她是一个充满创意的角色。
然而,可燃点也存在一些缺点。她的创伤加成和生存能力较弱。技能组和传承组更注重双爆,共鸣核心块也相对复杂。如果不与像安安这样的创伤加成辅助角色搭配,她自身获得的创伤加成可能较低。此外,技能组和传承组缺乏任何生存特性,对队友提供的生存能力有较高的要求。需要注意的是,“燃烧”与“中毒”不同,前者被视为一个异常状态,而后者则是每层独立的异常状态。
综合考虑,对于兽系和星系体系的玩家来说,建议对新角色可燃点进行更多观望。除非她的强度超越寻常或机制独特,否则可能难以撼动梅兰妮和牙仙。特别是考虑到1.6版本可能是正月新版本,我们需要等待可燃点技能实装后再来讨论她的实际强度和抽取建议。不过,无论如何,可燃点确实是一个非常可爱的角色!对于喜欢她的玩家来说,可以期待一下。
综上所述,虽然她在抽取价值上获得了五星评价,但对于已经高练度百夫长的司辰而言,她的培养价值较低;但对于缺乏兽灵感现实创伤输出的司辰而言,她的培养价值是五星的。因此,我们可以根据自己的需求和实际情况来决定是否抽取可燃点。

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