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《重返未来:1999》可燃点强度介绍

发布时间:2024-01-06 10:29:36
作者: 阿丘
浏览:1044

《重返未来:1999》是一款受欢迎的二次元养成游戏,其中的可燃点是一位新推出的兽灵感现实创伤主C角色。

今天,手游小编为大家带来了关于可燃点强度的介绍。
满塑造的可燃点大招在游戏中拥有最高的伤害,即使是梅兰尼叠满也无法与之相比。更令人惊讶的是,可燃点自带200%的暴击伤害,实在是非常强大。
可燃点的强度如下:
1. 可燃点在游戏中的表现非常出色。
2. 满塑造的可燃点大招是全游戏最高伤害,其输出能力远超其他角色。即使是叠满的梅兰尼也无法与之匹敌。尽管0塑的可燃点伤害不如叠满的梅兰尼,但仍然相当优秀。
3. 要让可燃点发挥高爆发力,需要达到15层燃烧状态。然而,这个buff每回合都会减半。因此,想要在一个回合内叠出30层燃烧是非常困难的。所以,玩家需要在本回合叠出15层燃烧,然后在下一回合使用大招。这样做会产生两个影响:
  (1)第一,会浪费激清资源。至少需要6点激清才能触发可燃点的燃烧状态。而在这种情况下,梅兰妮可以开出两个大招。
  (2)第二,可燃点的输出流程通常在激清快满的时候使用buff技能叠预热。在激清满的回合,先使用小技能补充燃烧,然后使用大招。然而,这也意味着Buff技能提供的加暴击(振奋)效果会被小技能消耗殆尽,无法由大招享受到。由于可燃点的暴击率并不高,在没有振奋效果的情况下,很容易出现不暴击的情况。一旦不暴击,那么经过长时间准备的大招可能只会带来微弱的伤害。目前比较好的解决方法是搭配牙仙角色,如果没有牙仙,那么只能在使用大招之前再加一次buff,但这也意味着要再浪费1点激清。一个大招消耗了7点激清,所以数值虽然很高,但实际战斗体验可能并不理想。

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