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直播互动玩法说明补充

发布时间:2024-01-10 16:38:16
作者: 十七
浏览:1382
角色头像下方的数字代表阵营积点,当角色获胜时,每200个阵营积点可以转化为1个角色支援分。


①玩家首次加入游戏时,将获得500个阵营积点。


②使用原石释放技能时,每使用1个原石,阵营积点增加1个。


③使用礼物释放技能时,每使用1个电池,阵营积点增加100个。


④在游戏倒计时结束前击败敌方阵营,可以掠夺敌方的全部阵营积点。


胜利方的玩家将根据个人得分瓜分奖池内的原石。
①奖池内的原石初始为1000个。
②每当有一个新的玩家加入游戏,奖池内的原石将增加500个。
③每当玩家使用1个电池释放技能,奖池内的原石将增加100个。
④如果玩家所在的角色阵营战败,将扣除玩家10%的原石,最多扣除1000个。被扣除的原石中有80%将会加入奖池。
注意:玩家无法在游戏进行中切换阵营,只能在战败后才能切换。但是,切换阵营会清空个人得分。
为了平衡不同位置的阵营之间的优势,不同位置的阵营的HP也不同。①③⑦⑨号阵营的HP为15,②④⑥⑧号阵营的HP为25,⑤号阵营的HP为40。
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