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崩坏:星穹铁道-【V1.3攻略】饮月全面解析,从入门到入土

发布时间:2024-01-12 14:02:00
作者: 阿丘
浏览:1329
本期为大家带来的是关于饮月的全面解析。



饮月是一名兼具对群与对单的虚数系毁灭战士,其战技拥有独特的机制,为了最大化输出通常会使战技点的消耗较大,典型的高投入高回报角色。

虽然二魂会让饮月发生质变,但更多的是玩法上的改变,零魂就是比较完整的角色了。



首先是饮月的一图流攻略(1)。

如果你不想看长文的话可以直接保存这个懒人版一图流,足以帮助你快速上手饮月了。

接下来就是饮月的全面解析了。

如果只想看某块内容的小伙伴,可以根据目录查找(注意关于循环流程,我放在词条/配队板块里讲了)。



技能简称如下(1)。



(1)没有被强化的普攻,算是为了升级强3顺便升上来的,不过在某些配队为保持循环流畅会用到,会用到【A,强3】的循环(2)。



(2)强化一次的普攻,但收益不高,强化普攻的收益是投入越多,收益越高。

至于为什么下面说。

此外通常也用不到强1,最多也就是用来清残血,转阶段的。



(3)和强1一样,也是用来清残血,转阶段的。

不过这里也会提到。



(4)说一下饮月的主要输出手段,核心中的核心—强3。

饮月剩下的两个半行迹,基本都是为它服务的,技能有着较高的倍率,加之自身大量的增伤,能使强3打出十分夸张的爆发。

对单伤害爆炸,兼具不错的对群能力,清小怪完全没问题。

只要能满足战技点的需求,强3能回报相对应的输出。



(5)但由于战技点较大的需求,饮月始终绕不开的坎,需要合理分配消耗,灵活使用普攻(这个看自己操作了)。



(6)施放战技就能强化普攻,如果不手动取消就会一直满额强下去。

但如果快满的时候普攻战技点溢出就会自动取消强化。



(7)此外就是和强1一样,用来清残血,转阶段的。



(8)说一下饮月的主要输出手段,核心中的核心—强3。

饮月剩下的两个半行迹,基本都是为它服务的,技能有着较高的倍率,加之自身大量的增伤,能使强3打出十分夸张的爆发。

对单伤害爆炸,兼具不错的对群能力,清小怪完全没问题。

只要能满足战技点的需求,强3能回报相对应的输出。



(9)但由于战技点较大的需求,饮月始终绕不开的坎,需要合理分配消耗,灵活使用普攻(这个看自己操作了)。



(10)如果战技点多的话建议带充能绳,否则零魂饮月很可能开不出大就直接暴毙了。

当然虽然不是主要输出手段,但配合强3打打爆发清清小怪也是不错的。



(11)升级的优先级较高,伤害也较为可观。



(12)虽然不会吃到增益buff,但可以有效增加生存能力。



接下来是饮月的配队推荐。



1. 低魂饮月:生存位最契合的就是罗刹了,拥有解控能力,同时也是在稳定产点(不用战技)的情况下保人能力很强的丰饶。

如果没有罗刹用白露也可以但解控会差一些。

辅助方面停云是最舒服的使用了拥有6魂的情况下可以实现2动1大非常的安逸(停云3动1大配置如图)。

佩拉的话优点是安逸但提升一般。

饮月+罗刹+停云+佩拉这套是战技点最富裕的配队(配停云都用下面的这个循环)。

配驭空的话无停云情况在饮月有专武后推荐提升最大的辅助同样是拥有6魂最佳(带【与行星相会】)。

需要配一下速比饮月快一点或者高速驭空都行使用【EAEA】循环(驭空A饮月就A;E就强3)。

如果配队战技点多的话饮月也可以一直强3而驭空改用【EAA】循环(配置和停云一样)。

带【与行星相会】的话改成4动1大的循环其他配置不变。

艾丝妲有6魂后且敌人弱火时可以上也是【EAA】循环(配置和停云一样)。

最后说一下布洛妮娅速度比饮月慢一点(低速鸭)即可饮月A完用E把他拉上来循环如图(体感上也较好类似停云的2动1大)。

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