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原神-【V2.5攻略】#角色攻略#八重神子一图总结及配队推荐

发布时间:2024-01-17 13:48:52
作者: 阿丘
浏览:940
这一期给大家带来八重神子的总结。



欢迎大家一起讨论和发现,有好的建议或者错误的可以帮忙纠正,我收到之后会及时修改。



未经允许禁止搬运。



八重的普攻可以进行最多三段雷伤攻击,但倍率较低,重击则是较大后摇的雷元素范围伤害,倍率一般。

E技能类似于砂糖的技能,可以累积最多三次使用。释放后进行一段位移,并留下一株「杀生樱」,间歇性对周围的一名敌人进行雷伤攻击。如果附近还有其他的「杀生樱」存在,则提高雷伤的攻击,最多可以同时存在三朵「杀生樱」。

Q技能是召唤雷电,造成雷元素范围伤害。如果附近存在「杀生樱」,每一朵被解放,都会有一道天狐雷霆降下并造成范围雷伤。

由于八重神子机制的设定,主要的伤害来源是脱手的E技能,并且可以持续挂雷。考虑到要打伤害的话,最好是以副C的位置代入队伍中,触发超载和感电反应。同时考虑到队伍能量需求,可以优先考虑双雷的配队。以下是一些推荐的队伍搭配:

1. 超载反应:纸面上的雷八万班,也就是雷九万班的替换。如果有6命九条的话,爆发高;如果没有的话,现在的伤害更稳定平均。功能辅助首选班尼特,提供加伤回血;万叶则是雷神起手,可以为雷神增加雷伤、减少雷抗、提供充能和控制;八重在三E后有Q就使用Q,没有Q就直接切换到雷神开大站场输出。当然,输出替换也可以选择迪卢克、可莉或宵宫。

2. 感电反应:随着心海的重视,现在心海武装也越来越受欢迎。主C心海可以兼顾挂水输出和队伍的续航问题;八重提供后台的挂雷和输出;北斗提供挂雷输出和护盾;砂糖提供增伤和控制,让雷水共存以提高反应链伤害。
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