原神-3.7八重神子培养分享
技能与命座:
1. 普通攻击/重击(A/Z):非站场玩法可以不升级该技能,均为弱雷元素附着。
2. 元素战技(E):
- 八重神子的主要输出技能,均为弱雷元素附着,其附着遵循“2.5秒内命中同一敌人时,每间隔2次攻击造成伤害”的规则。
即当存在3株杀生樱时,在只攻击1名敌人时会表现为第1、4、7次杀生樱攻击命中敌人时才施加雷元素附着。
- 杀生樱命中敌人将产生1颗雷元素微粒,产球冷却时间为2.5秒。
- 该技能无锁面板机制。
3. 元素爆发(Q):八重神子的爆发输出手段,但需要90点能量启动使得其并不能在每轮循环都保证施放大招。
4. 命之座:优先考虑1命优化能量回复,其次是2命提高杀生樱的等级,最后是6命进一步提高杀生樱的伤害。
命座对八重神子伤害期望提升对比:
装备选择:
各武器在激化/非激化时伤害期望对比:
1. 当选择草元素相关玩法时,八重神子的装备可以在精通、攻击、暴击率、暴击伤害中考虑,其中如千夜浮梦、万国诸海图谱等精通类武器。
2. 当仅为雷元素直伤玩法,队内没有草元素角色时,则以暴击率、暴击伤害和攻击力等词条为主。
3. 八重神子的圣遗物4件套可以选择「饰金之梦」4件,该套装主要搭配草元素反应队伍,其他可以考虑“如雷2件+其他2件”的模式,如攻击2件(角斗士、追忆、余响、辰砂)、精通2件(乐团、饰金、乐园)等。
4. 八重神子的暴击率推荐在70%及以上,暴击伤害推荐在140%及以上。
5. 在雷伤直伤玩法中,八重神子依旧优先选择攻击沙、雷伤杯、暴击/暴伤头冠;在激化玩法中,可考虑精通沙、雷伤杯、暴击/暴伤头冠;在激绽玩法中,八重神子可进一步提高自身元素精通,进而提高超绽放反应的伤害。
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