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原神-八重神子究竟该不该抽,策划究竟在干嘛?

发布时间:2024-01-17 13:51:29
作者: 阿丘
浏览:873
观前提示:XP党勿看
本人原神55级玩家
先来结论
强度党建议不抽
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我本人很少甚至几乎不说一个角色强度过弱,迪卢克,刻晴养好都能杀穿深渊12层。



可八重本身的机制让我玩原神以来第一次这么一言难尽。


一个角色的强度怎能评判?
等级提升加成、武器、配队、天赋技能、命座效果、圣遗物、最初设计理念、实战效果。


挨个讲很麻烦,直接按主C、辅助、主C兼辅助谈。
先谈主C,请问主C的概念是什么,是能持续战场伤害高循环快(包括但不限于生存压力、配队等不稳定因素)。
论持续站场,八重Q22秒90能量,光是这一点你怎么当主C?
但凡你是E的伤害>Q的伤害,我也不深究,问题你一个Q伤害最高还这么下毒。
再者,22秒的CD是建立于充能快的前提下,慢的话一个Q甚至30秒。
我究竟该带什么队伍才能填补掉这24-30秒的空窗期?
可能确实有,雷军和心海都能符合这一点,但雷国中3个6星战神你怎么替代,雷九万班你又怎么替代?
为什么还有人说比不过小艾米,这不是伤害之类的问题,是机制上你就有点比不过了。
心海队,也就是组感电队。
心海原先的心海武装里面就是双雷体系的奥兹和北斗,我现在着实怀疑你0命八重的作用真的能替代满命奥兹北斗吗?如果替代不了我甚至不用跟你谈主C能力了。
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让我们再谈什么是辅助。
增伤、充能循环、生存能力、减抗等等。
我告诉你现在辅助八重是什么理念。
挂雷、副C补伤、技能循环。
挂雷不用说了,前面提到过心海武装的问题,副C补伤?你能补多少伤害?既然是辅助,圣遗物如今就是2+2更多,一段E撑死7K-8K左右,E技能一段落雷还要隔3S空窗期,一段大撑死也就几万。
我钟离4.5万血不谈一个Q暴击都能奔5W左右,我CD充能比你都不知道快多少,泛用性也强。
我行秋一脚就好几万,Q还是持续战场。
我香菱全是脱手技能,蒸发转一下就几万。
我班尼特直接暴力加伤回血。
辅助你怎么比?没有BUFF加成、伤害低、泛用低、充能慢产球少CD慢。
最后就是主C/辅助兼顾。
这真没什么好谈的,这两点任何一点你都没有突出点你怎么还能两两兼顾?
雷军起码2命就能主C。
你tm满命?你耍我呢?
雷军最大特色好歹有个充能。
你就后台挂雷然后没了?
同是雷系的刻晴Q好歹充能快CD不长,有位移重击都4K-6K,俩重击都1W多,你3秒才憋出8K。
再说雷草反应。
我2.5抽的角色还要等5个版本到3.0和草系反应才能舒服?
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能说的还有很多,我私下和朋友总结了很多很多,我也清楚一个角色不该这么如此贬低,可我说过,八重是我玩这游戏以来,第一次这么失望,更何况官方不可能重现钟离事件。顶多从难用、不能用推到能用、可用。我也是半个XP党,可这你让我怎么抽?我不是毕业玩家,我还没有资本能让八重帮我单通深渊12层。你想让我怎么夸她?你以为我想这么贬低我曾喜欢的屑狐狸?唉,我真的是一言难尽。但我仍然喜欢剧情里的八重,这无可厚非。
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