对于娜维娅这个角色,冻梨个人认为最重要的是“爽”。

无论是组队还是操作,都需要贯彻这个理念,才能真正感受到这个角色的乐趣。

如果只是简单的数值堆砌,那就太无趣了。

最近,冻梨不断调整尝试各种搭配,最终确定了一套在各种环境下都能带来极佳游戏体验的配队:娜维娅+芙宁娜+夜兰+诺艾尔。

队伍由4位输出构成,同时各自带有的一些辅助特性也能相辅相成。

无论是在大世界还是深渊,都能获得非常棒的游戏体验。

【诺艾尔】:
1. 拥有极大的普攻范围,弥补了娜维娅对群劣势,并且产结晶的稳定性高于娜维娅;
2. 战技赋予的治疗效果可以为全队恢复生命值,即使是0命芙宁娜也能较快叠加增伤层数;
3. 大招效果不会随着下场而消失,可以自由切换角色反复上下场。

*诺艾尔需要6命才推荐培养,其他配置伤害与机制都有所欠缺,不建议为了组队而刻意培养;
配装建议:
如果满足前面条件,可以考虑直接猎人套(防防暴)+白影剑(如果有条件可以选择赤角)。

因为夜兰与芙宁娜提供了极高的增伤,诺艾尔也不需要过于追求岩伤杯。

同时,提高防御力可以提高治疗量和护盾盾量,加快芙宁娜增伤叠层速度,并避免战技盾破裂影响治疗的触发。此外,如果你整个队伍的练度较低,深渊需要打较多轮循环,此时建议使用充能沙。
【夜兰】:
1. 战技具有高速移动功能,可以用于深渊追怪和大世界赶路,并且能够保证队伍内产球;
2. 中距离索敌攻击能力降低了娜维娅和诺艾尔对远距离或多动症敌人的处理难度,两者都有普攻行为可以较好地触发;
常规配装即可,无需为了入队而刻意调整。本质上发挥的功效与其他队伍类似。
【芙宁娜】:
1. 召唤物烧血可以帮助队友触发猎人套效果,同时配合夜兰实现对中远距离敌人的输出;
2. 高额全队增伤为4输出体系带来了不错的增益;
配装建议:
充能在160%左右较好,可以考虑使用充能沙或充能武器,以避免产球少导致技能卡手的情况发生。
【娜维娅】:
1. 战技和大招不挑时间,可以在任意时刻迅速上场爆发;
2. 战技产出大量岩元素微粒,使得诺艾尔双岩队也能有良好的循环体验。
配装建议:
由于队友已经提供了不少增伤,剧团、回声套可以考虑攻击杯以降低培养难度,或者直接选择猎人套/2+2散搭全攻击。
诺艾尔是主站场角色,占据大部分场上输出时间;夜兰和芙宁娜则是后台输出,时而上场补充技能即可;娜维娅则是间歇性登场进行战技爆发,后续岩附魔普攻没有必要进行,把时间留给诺艾尔输出即可。
优点:
四位角色各自优势机制得到充分发挥,而自身劣势问题也能得到队友的填补。在面对群体敌人、单个敌人、多波次刷新以及多动症敌人时都有一定的应对手段。日常委托、刷秘境、打深渊都是可行的。
缺点:
娜维娅的登场时间较短,厨力玩家可能无法看到太多镜头。
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