原神4.3娜维娅测评:对单顶级,爆发超高,新岩系之光!
相信大家都很好奇娜维娅的强度到底怎么样,伤害高不高?Z哥第一时间就抽到了娜维娅,拉了一下等级和天赋,力求给大家测试一下娜维娅最真实的表现。
在测试之前,先给展示一下Z哥使用的伤害一下基本情况,
武器使用的是精1裁断,天赋等级6-8-6,命之座0命,圣遗物攻击沙、岩伤杯、暴伤头,由于新岩套才刚刚上线,圣遗物暂时用2+2过渡,还有进一步的提升空间,
最终面板以及伤害计算结果如下:
下面给大家分析一下娜维娅的技能以及机制。
一、普攻
娜维娅作为大剑角色,普攻攻击的模组跟一般的大剑角色一样,感觉比较笨重,没有太多亮点。
不过需要注意的是,由于固有天赋的存在,娜维娅开E之后的普攻会有4秒的岩附魔,普攻伤害也会提升40%,可以用这段时间普攻打点输出,顺便产一点结晶片,因此普通天赋等级推荐升级一下。
二、E技能
E技能是娜维娅的核心技能,有长按和点按2种模式,伤害是一样的,不过长按可以手动瞄准并且会自动吸收附近结晶盾,因此实战更推荐长按E。
E技能自身的基础倍率就已经非常高了,还可以通过积攒弹片来提升伤害。已经弹片的弹片在游戏内有明显的提示,小的弹片代表1层,大的弹片代表已经叠了2层。
E技能施放的时候如果拥有3枚以上的弹片,可以造成原本的200%伤害,如果拥有全部6枚的弹片,伤害还可以额外提升45%。高基础倍率+2倍伤害+额外伤害45%加成,这也是娜维娅能够拥有这么高爆发的原因。
在游戏内实测8级的E技能,满层弹片不吃任何拐的情况下就可以轻松打出12W的伤害了,如果吃拐之后破20W不是问题。
这个技能唯一的缺点就是要打满全部伤害的话,需要距离足够近,最好是贴脸的那种,因此只能算是一个偏近战的技能,并且几乎没有办法对群。
三.Q技能
娜维娅的大招可以召唤一个持续12秒的礼炮雨,并且每2.4秒还可以给E积攒一枚弹片,再加上自身大招的岩系伤害也可以跟其他元素反应生成结晶盾,因此开大招期间攒弹片的速度将会非常快。
因此娜维娅推荐先大招起手,再施放E技能。大招如果打满全程,伤害其实也不低,大招的天赋也推荐升级一下。
四、核心天赋
娜维娅在队伍里存在火/雷/冰/水的角色,可以增加20%攻击力,最多2层。同一元素属性的两位角色可以重复计入,比如双岩+双火也可以吃满40%。从这个天赋就可以看出,娜维娅虽然是岩系,但是设计师鼓励你带异色的队友。但是不推荐带风系和草系,因为风系和草系既不能给娜维娅叠攻击力被动,也不能和岩系发生反应产结晶片。因此娜维娅的配队推荐双岩+2个脱手副C,其中双岩最好带钟离,有护盾的同时,额外的产球让娜维娅大招循环没什么压力。剩下的2个脱手副C,选择就非常多,芙宁娜、香菱、莫娜、行秋、夜兰、八重神子、皇女等都可以,也可以带班尼特之类的辅助。
五、核心命座
娜维娅的命座设计比较保守,并没有机制上的提升,基本都是增加E技能的暴击率和暴击伤害等数值上的提升。其中2命和6命比较关键一点,2命可以增加E技能36%暴击率,6命可以让E技能暴击伤害提升135%。
六、娜维娅优缺点分析优点:
1.自身伤害不俗,且爆发极高,在对单环境下几乎不输其他主C。2.鼓励带异色队友,解决了岩系破盾难的问题。3.E启动+大招只需60能量,循环压力不大,除了不能对群,机制上没有太多毒点。4.零命就是完全体,对专武的需求也不大,非常省原石。
缺点:
1.几乎没有对群能力,在对群环境下非常吃亏。2.娜维娅的超短轴输出,目前没有特别适配的后台队友,尤其是跟香菱、行秋等大招时间比较长的角色轴对不上,且这些副C角色充能会比较困难。3.E技能容错率不高,如果E打空或者没有暴击会丢失很多伤害,不适合容易红温的玩家。
七、娜维娅值得抽吗?
Z哥在实际体验了娜维娅之后,总体感觉算是非常不错的主C。娜维娅可以说是一个行走的大炮,轻轻松松就可以打出十几二十万的伤害。在对单环境下强度已经超过了非常多的传统主C了,同时还解决了岩系破盾难的问题。但是如果在群怪环境下,娜维娅就比较难受了,毕竟娜维娅不适合带风系聚怪角色。总体来说娜维娅的加入,算是对岩系以及大剑角色的补强,配队上目前比较绑定钟离
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