《使命召唤》2月14日更新:武器调整优化,僵尸模式机枪使用受限
通用
稳定性与性能
修复了离线状态下选择武器或特战兵时出现故障的问题。
UIX BUG修复
解决了在查看巅峰名片、过滤锁定特战兵挑战和从快速设置中删除选项时玩家意外跳回主菜单的各种问题。
修复了预览武器精通奖励导致菜单无法操作的错误。
修复了手柄输入的激活军械库解锁提示不能正常工作的问题。
替换了RAM-9“成虫”迷彩的占位符名称。
替换了“尸群狩猎”活动菜单中的占位符奖励图像。
游戏性BUG修复
修复了双持武器在通过电梯进入地图后无法正确显示的问题。
修复了在BP50上配备腮托配件时,混合瞄准镜无法切换的问题。
进度
将第一周每周挑战的第一个挑战的经验值从1000增加至2500。
在活动期间使用特色特战兵造型的每场对局额外经验值从1000增加至2500。
RAM-7淬炼迷彩挑战的“滑铲时开镜瞄准击杀”改为“滑铲时取得10个击杀”。
地图
锡人行动(战争模式)
现在玩家可以在南了望区的战术位置处重生。
模式
尸变据点战
当“秒杀”加成处于激活状态时,死亡不再导致其停用。
僵尸现在会优先攻击特战兵而非连杀奖励和战地升级。
震撼弹现在可以暂时眩晕僵尸。
团队军火之王
完成处决会让敌方队伍扣分。
近战击杀和扣分现在可以在战后报告计分板上正确记录。
私人对局
在选择CDL游戏模式时,调整游戏规则以与规则集保持一致:动态地图元素(全局)、下一个区域显示时间(难点)
武器/配件平衡
冲锋枪
Striker 9
敌人铭牌显示距离从33米增加至38.1米(+15%)
开火腰射扩散降低6%
枪支后坐力从54.93deg/s降低至35deg/s(-36%)
水平后坐力从9.70deg/s增加至16.17deg/s(+67%)
垂直后坐力从40.65deg/s增加至50.93deg/s(+25%)
新增了滑铲时开镜瞄准的能力
子弹速度从540m/s增加至560m/s(+4%)
最大伤害从29增加至32(+10%)
近-中等伤害从25增加至28(+12%)
最小伤害从20降低至18(-10%)
最大伤害距离从10.7米增加至14米(+31%)
中等伤害距离从22.9米降低至20.3米(-11%)
近-中等伤害距离从35.6米降低至27.9米(-21%)
轻机枪
TAQ Evolvere
移速从4.4m/s增加至5.1m/s(+16%)
射速从706rpm降低至500rpm(-29%)
最大伤害从34增加至40(+18%)
最大伤害距离从35.6米增加至40.6米(+14%)
中等伤害距离从40.6米增加至53.3米(+31%)
爆头伤害倍率从1.2增加至1.4(+17%)
颈部、上半身、上臂和下臂的伤害倍率从1增加至1.2(+20%)
目标晃动从0.5n增加至0.8n(+60%)
556弹链:移速加成增加16%、新增了40%腰射扩散减低加成、开镜瞄准时间加成增加15%、开镜瞄准移
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