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《幻兽帕鲁》风靡之前,一款更早走红的国产“缝合怪”游戏

发布时间:2024-02-20 12:12:36
作者: 菠萝
浏览:754
导语
相似的经历却有着不同的命运
最近,一款名为《幻兽帕鲁》的游戏在市场上取得了巨大的成功。

这款游戏的出现让所有开发者重新审视“缝合怪”这个特殊的游戏类型。


在过去,“缝合怪”通常是指一些通过玩法和素材拼接的低质量游戏产品。

然而,随着市场的发展和玩家接受度的提高,一些融合了不同玩法和美术风格的“缝合怪”游戏也逐渐受到欢迎。

在这其中,《幻兽帕鲁》无疑是做得非常出色的一款,同时也引起了许多玩家的好奇心,期待国内也能出现类似的成功案例。


实际上,在《幻兽帕鲁》之前,已经有一款名为《太荒初境》的3D修仙多人游戏在市场上短暂地火了一把。

虽然这款游戏的画面并不算出色,但是其3D开放世界的设定以及各种生存和网游的玩法融合吸引了大量玩家的关注,甚至一度在上线后超越了《老头环》,登上了全球热销榜首。


不过,许多玩家可能还记得,由于服务器等问题,《太荒初境》的玩家数量迅速下降,最终成为了一个昙花一现的现象级修仙产品。根据制作人刘龙(以下以老刘代称)的说法,这是一次“天上掉馅饼,结果饼太大把人砸死了”的经历。
在这样的情况下,许多人认为这种独立小团队很可能面临解散的命运。然而,随着版号的发放,《太荒初境》成功登陆 WeGame 平台(现更名为“蛮荒志异”),为老刘和他的团队带来了新的生机。目前,除了《蛮荒志异》的后续内容更新之外,老刘还计划推出迭代产品,并表示希望能在新游戏中做出一些令人惊叹的内容。
借此机会,我们邀请到了老刘,与他聊了聊公司和产品的现状。他认为,《幻兽帕鲁》开发商的经历与他们非常相似,两款游戏都具有鲜明的“缝合”特性。特别是《幻兽帕鲁》的惊人销量数据,给老刘留下了深刻的印象,这也影响了他的下一款产品的立项。他表示,如果能够在中国市场上创造出一个像《幻兽帕鲁》那样的“缝合怪”,他坚信自己的下一款产品绝对能够再次取得成功。
01
节奏和打法很相似
问:距离我们上一次采访已经过了一年多的时间了,现在公司的情况如何?
答:
我们已经慢慢恢复过来。之前在Steam平台遇到的一些意想不到的问题确实给我们带来了一些财务压力。幸运的是,有腾讯的朋友帮助我们渡过了难关,我们也等到了版号下发,最终能够在WeGame平台上重新上线。
问:当时采访的时候我们也谈了很多,后面是如何调整心态的?
答:
没有其他选择,只能调整心态。前面《太荒初境》出现问题后,大家的情绪确实很低落,但我们知道还有WeGame平台的机会,就继续坚持更新,把想要做的内容完成。
问:当时就已经决定要在WeGame平台上再试一次吗?
答:
这只是另一个机会。期间我们也一直在开发新的项目,比如《太荒初境》的迭代产品。我们希望在这个新产品中尝试一些技术性的创新,因此呈现出来的效果会非常震撼。最近大火的《幻兽帕鲁》你一定知道,其实他们的整体节奏和策略与我们非常相似。
问:这是怎么理解的呢?
答:
都是中小型团队,成本相对较低,容易控制。例如,如果按照大厂的标准去开发《太荒初境》,成本至少需要几千万甚至上亿级别,但我们的小团队只需几百万元就能把它做出来。
另外一点就是“缝合怪”特
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