《最终幻想7 重生》:角色塑造获赞,画面表现仍有提升空间
随着《最终幻想7重生》的即将发布,全球媒体评分已经揭晓。
根据Metacritic网站的统计,《最终幻想7重生》获得了92的高分,毫无疑问地被赋予了“必玩”标签。
目前,MTC已收录122家评分,全部为好评,没有中评或差评。总体来说,评论对游戏在原作基础上的扩展探索给予了高度评价,不过画面表现似乎并未达到PS5独占的标准。
VGC给出了5/5的评分,并表示:“《最终幻想7重生》是一款出色的RPG,拥有众多经典角色。尽管开放世界内容稍显不足,主线叙事有些单调,但与爱丽丝、蒂法及伙伴们一起度过的时光构成了一段愉快的公路旅行,足以让玩家投入上百小时。DualShockers则给出了9.5/10的评分,认为:“《最终幻想7重生》巧妙地延续了《最终幻想7重制版》的故事,作为原版的延伸。新的故事充满了曲折,如果玩家还未接触过《最终幻想7》重制系列,应先补习前作,因为前作的故事支撑起了《最终幻想7重生》的后续发展。游戏中有着令人难以置信的故事、激动人心的战斗、充满趣味的开放世界活动以及吸引人的经典角色。然而,团队角色之间的互动有时会被战斗和开放世界的冗长对话所掩盖。”GamesRadar+给出了4.5/5的评分,并指出:“《最终幻想7重生》是该系列的巅峰之作。游戏中角色之间的互动产生了奇妙的化学反应。支线任务的改进确保了玩家值得一试,而战斗部分仍然是SE最引人注目的现代动作与实时战斗的传统融合。游戏故事对原版进行了有意义的大改,最后一幕为未来的路线奠定了基础。《最终幻想7》的现代化重制是SE需要长期思考的问题,而答案可能就在《最终幻想7重生》之中。”GameSpot给出了8/10的评分,并评论道:“《最终幻想7重生》中的探索与发现循环始终引人入胜,协同系统的加入为战斗带来了新的维度,使战斗更加令人满意,以角色驱动的故事不断深入挖掘角色,使他们更加难忘。然而,强制小游戏打乱了游戏节奏,最终结局也不尽如人意,同时游戏画面并未达到PS5独占的标准,甚至《最终幻想16》都超越了《最终幻想7重生》。”相关游戏资讯
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