展望未来:2024年值得期待的二次元游戏推荐
相比过去几年,游戏的质量显著提高。
2024年,国内二游市场正经历着一场快速转型,玩家对游戏有了新的要求和评价标准。不仅今年立项的项目会更加谨慎地考虑市场趋势,已经在开发中、等待上线的项目也将面临挑战。可以预见的是,今年上线的二游质量,与前两年相比将有肉眼可见的提升。以下是我个人比较期待的、预计在接下来一年或两年内上线的二游。《绝区零》、《鸣潮》和《明日方舟:终末地》这三款头部二游都有不错的上线前表现。《绝区零》品质极高,二测时找到的瑕疵都是偏专业层面的;《鸣潮》和《明日方舟:终末地》首月流水预计也都达到了上亿级别。然而,这两款游戏都有一些让我担忧的地方:《鸣潮》此前曾出现过一些剧情舆论问题,虽然三测时已经修正,但部分玩家可能会继续观望;《明日方舟:终末地》的世界观概念非常具有艺术性,美术值得信赖,在基建等玩法方面也下了功夫,我个人比较喜欢“种田”,但游戏上线时间尚未确定,相对复杂的内容如何跨端也是开发团队需要解决的问题。《鸣潮》三测舆论主要集中在玩法和角色设计资源规划上《雷索纳斯》是非头部二游中我最期待的一款。火车跑商的玩法相当新颖,一定程度上能够吸引“铁道宅”。开发商游戏公国的前作《机动战队大作战》就是通过机器人题材圈定了核心二次元受众(“萝卜宅”),从而在圈内打出了名气。同时,它的美术虽然不是特别出挑,但十分符合日系审美标准,质感可能比较讨老宅喜欢。2D卡牌战斗玩法则中规中矩,轻度得恰到好处,不会带来太多压力。如果运营能够稳定一些,还是很有潜力的。制作人邀请大张正己和泽野弘之共创的动画PV同样是“非头部”,我对《火环》和《梦游》的期待值相对较低一些。《火环》把美术风格设计做到了极致,《梦游》把“肉鸽”爽感做到了极致。不过它们可能还会有调整,我比较担心游戏中的短板会影响长板。《火环》实机画面还有《野火流明》和《物华弥新》。在我看来,虽然美术表现上有较多的差异,但这两款游戏传递的感觉是一致的,并且很新颖。它们都有看上去相对“难以过审”的内容——《野火流明》是民国题材,《物华弥新》则是考古、古物元素,不过,这两款游戏都已经获批版号,项目组在内容方面应该下了工夫。《新月同行》也是款“中式”二游,我比较期待项目主笔白伯欢写的故事和新怪谈的美术风格。此前我与项目制作人有过交流,游戏整体看来非常靠谱,项目组也对自己的认知清晰,明明是小厂,却有魄力去做标准之上的产品。不过,游戏的回合制玩法节奏较慢,还有待市场检验。我身边有一些朋友比较喜欢《归龙潮》,觉得它把“国潮”概念诠释明白了,并和其他一般的“中式相关游戏资讯
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