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玩家为了畅玩《龙之信条2》不惜花费万元购买显卡,却因人为操作导致狂屠NPC

发布时间:2024-03-23 10:18:07
作者: 菠萝
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玩家为了畅玩《龙之信条2》不惜花费万元购买显卡,却因人为操作导致狂屠NPC3月22日,卡普空的开放世界RPG游戏《龙之信条2》正式发售。

作为2024年首款真正意义上的3A大作,玩家们对这款游戏抱有极高的期待值。

此前M站给予PC版的均分90,主机版也未跌出87分,本作的预购量一下就给拉上来了。

然而,当玩家们真正体验了《龙之信条2》的实际游戏内容后,却发现游戏存在严重的优化问题。



首发第一天,许多玩家反映在场景地图内画面掉帧是常态,无论是30系还是40系显卡,都无法实现1080P稳定30帧。

此外,CPU承受的压力过大,有玩家开局出来搬石头,结果楼梯都加载不出来。

地面渲染不出来等问题也极大影响到了游戏体验。

截止到本文发布前,《龙之信条2》在Steam的好评率仅有34%。

这对于任何一款游戏来说,都不是能够接受的评价。



虽然卡普空承诺后续会修正游戏中的帧数问题,但谁也无法断言什么时候可以解决问题。

这时有玩家注意到了《龙之信条2》总监伊津野英昭接受外媒采访中曾说过的一段话:“《龙之信条2》中所有地牢、城镇和房屋内部都是无缝连接的,没有加载屏幕。

NPC数量大增,超过1000个。

游戏可以同屏出现三个BOSS,这就相当厉害了。”由于《龙之信条2》中,大部分的CPU使用率都被分配给了各NPC角色,他们在各种环境下的动态物理计算都会对游戏运行产生很大影响,这也是导致游戏帧数低、加载慢、不流畅的关键原因。

这时一个新点子就在玩家们的脑海中出现了——NPC清除计划。通过清除游戏场景中出现的NPC,PC硬件所承受的负担就会减少。如此一来,游戏的画面就会变得更流畅、帧数也会随之提升。这个行之有效的办法在去年的TGA年度最佳游戏《博德之门3》中也有玩家用过。因而做出这种行为的人也被戏称为巴尔玩家。现阶段,NPC清除计划已经得到了越来越多人的认可。在外网,相应的梗图正在广泛流传。这种为了保证大环境的稳定,牺牲一部分NPC的做法跟灭霸的理念意外地契合不少玩家第一次理解到了反派的良苦用心。毕竟在玩家们眼中用NPC换帧数都是值得的。

当下卡普空正在对游戏优化问题进行着努力要知道在以往的宣发中NPC一直是《龙之信条2》的重要亮点之一可不能全都被玩家给霍霍了同时击杀NPC也会导致某些任务的缺失于情于理游戏的优化问题都得解决最终也还是希望《龙之信条2》能够尽快解决因优化所带来的阴霾让大家看到它真正的闪光点吧
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