拉瑞安计划利用次世代新技术,让所有RPG游戏黯然失色
显然,拉瑞安的视野非常广阔,因为Swen在开发者大会GDC期间接受Gamespot采访时还透露,工作室的梦想作品将超越所有人的预期,将是一款“让所有其他RPG都黯然失色的巨型RPG”。
他解释说,拉瑞安的下一部作品实际上并不是这款“巨大的RPG”,但它将是实现这一目标的重要一步。
他进一步解释道:“我认为有些技术我们还没有完全掌握。我还不知道次世代主机的具体规格是什么,但我希望它能让我们更进一步。”目前,主机市场仍然处于当前世代的迭代阶段:预计在不久的将来,我们将看到Switch的升级版,以及PS5 Pro(暂定)的推出。尽管我们还不清楚CEO提到的技术具体是什么,也不清楚它将如何提升RPG的体验。但是,考虑到《博德之门3》的成功,我们都非常期待看到拉瑞安在未来能够取得更多的成就。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
推荐专题
发表评论