《星刃》总监金亨泰回应西方批评:游戏仅为娱乐,期待玩家聚焦动作乐趣
韩国知名插画师、《星刃(StellarBlade)》游戏总监金亨泰近期接受韩媒专访,就该作在女性角色描绘上遭遇的西方争议性评价给出了自己的见解。

面对外界对其角色设计风格的质疑,金亨泰表示理解西方社会对于游戏中性别和种族多样性的高度关注,以及游戏角色形象应尽可能贴近现实的要求。
然而,他强调,《星刃》本质上是一款旨在提供纯粹娱乐体验的文化产品,而非现实主义的艺术表达。“《星刃》只是一个娱乐文化产品,”金亨泰如是说,“我们希望玩家们能够抛开一些现实主义的考量,单纯地将其视作一款充满趣味性和动感的动作游戏。”这种观点凸显了开发团队坚持游戏创作初衷的决心,即通过精美的画面、流畅的动作和引人入胜的故事,为玩家打造一个独特且富有吸引力的游戏世界,而非迎合所有现实议题的评判标准。《星刃》由ShiftUp公司倾力打造,是一款以激烈战斗为核心玩法的第三人称角色扮演游戏。游戏的角色设计完全出自金亨泰之手,其独特的艺术风格与细腻笔触在韩国乃至全球范围内享有极高声誉。游戏中美少女角色的形象设计延续了金亨泰一贯的特色,融合了强烈的视觉冲击力与东方美学元素,为玩家呈现了一幅幅华丽且极具个性的人物画卷。技术层面,《星刃》采用了业界领先的虚幻4引擎进行开发,确保游戏在视觉效果、场景构建及动态表现等方面达到顶尖水准。这一选择无疑为游戏的动作系统赋予了更为生动和震撼的表现力,使得每一次斩击、跳跃与闪避都如同视觉盛宴般震撼人心。这款备受全球玩家期待的美少女动作游戏定档于4月26日正式发售,首秀平台锁定为次世代主机PS5。届时,玩家们将有机会亲身体验到《星刃》独特的角色魅力、酣畅淋漓的战斗玩法以及精良的制作工艺,感受金亨泰及其团队倾力打造的、超越现实束缚的奇幻冒险世界。总而言之,尽管《星刃》在女性角色描绘上面临部分西方批评之声,但总监金亨泰呼吁玩家将注意力回归游戏本身,欣赏其作为一款动作游戏所蕴含的娱乐价值与艺术创新。随着发售日期的临近,这款游戏有望以其独特的美学风格与激爽战斗体验,赢得广大玩家的喜爱与认可。相关游戏资讯
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