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《永劫无间》手游首测火爆:雷火UX用研团队高效应对,承诺玩家反馈“能改必改”

发布时间:2024-04-07 09:28:41
作者: 阿丘
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4月1日,备受期待的《永劫无间》手游迎来了首次线上“启动测试”,这场盛大的游戏盛宴瞬间点燃了玩家们的热情火焰。

游戏甫一开服,玩家数量便如潮水般涌来,直逼服务器承载极限,如此热烈的场面令所有人都始料未及。
开发组从最初的自信满满转为紧急应对,不得不于首日20:00暂时关闭“传火”活动以确保玩家体验。
面对如此火爆的开局,官方当晚迅速响应,依据玩家反馈发布了详细答疑文章,积极回应玩家关切。
在这场首测的“战役”中,全程为游戏提供坚实支持的雷火UX用研团队无疑经受了一场全方位的实战考验。
早在一个月前,他们便已着手进行周密的准备工作,旨在精准捕捉并及时传递玩家声音,为优化游戏体验保驾护航。
首测当天,团队的九名成员早早抵达工作岗位,精神饱满地投入战斗。随着10点开服钟声响起,他们立即切换至紧张有序的工作模式,密切关注服务器运行状况,多渠道收集玩家反馈,随时待命解决可能出现的各类问题。
本次为期两周的测试中,部分邀请码通过“传火”形式传递,引发玩家间的热烈讨论。用研团队在各大平台密切关注与“传火”相关的交流,同时敏锐察觉到部分已获得资格的玩家未收到激活码的情况。对于此类登录与资格问题,团队迅速记录细节,进行节点分析,并及时提交给产品团队进行评估。玩家对《永劫无间》手游的极高期待值在开服仅一小时内就得到了充分体现,服务器因玩家涌入过多而面临压力,开发组果断采取扩容措施,确保了游戏环境的稳定流畅。
除了登录问题,用研团队还全方位跟踪了游戏画面、玩法、UI设计、音频效果以及不同设备上的性能表现,尤其聚焦于画质、性能、按键布局、连招系统以及白泽语音等玩家反馈集中的体验环节。无论是白泽语音过于密集、天海角色大招强度过高,还是画质不够高清等反馈,团队均一一记录在案,进行深度分析,并迅速反馈给产品组。官方账号基于这些实时反馈,为玩家提供了详尽的答疑,并郑重承诺会对当前存在的体验问题“一定会改”。
在海量信息的梳理基础上,用研团队进一步拆解分析玩家反馈,精心编制了首日测试报告提交给产品组。这份报告得到了制作人关哥的高度认可,他深夜亲自为团队点赞,并送上一朵小花以示鼓励,让众人惊讶之余倍感振奋。这一举动充分展现了制作人及整个开发团队对玩家反馈的高度重视和持续工作的敬业精神。
总结来说,无论是面对首测期间的火爆场景,还是玩家提出的各类建议与问题,《永劫无间》手游的制作人、开发组以及雷火UX用研团队始终与玩家紧密相连,他们真诚倾听每一位玩家的心声,对测试中暴露的反馈问题郑重承诺“能改必改”。这不仅彰显了团队的专业素养与高效协作,也让广大玩家对未来游戏的优化和完善充满信心。《永劫无间》手游的精彩旅程已然启程,让我们共同期待它在后续测试与正式上线后的卓越表现。

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