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迪士尼游戏部门领导层扩容 迎来前暴雪和育碧高管
文章内容:
在与Epic Games宣布联手创建与《堡垒之夜》互联的全新跨媒体游戏/娱乐宇宙之际,迪士尼游戏部门近期对领导层团队进行了大幅度扩充和调整。
这一战略性的强化举措旨在进一步提升迪士尼在全球游戏产业中的竞争力与创新能力。
前暴雪娱乐首席开发官Ray Gresko重磅加入迪士尼游戏部门,出任产品与开发部高级副总裁。Gresko在暴雪期间,以其卓越的领导才能参与了《守望先锋》、《暗黑破坏神3》等多款大作的开发工作,并且是风靡全球的卡牌游戏《炉石传说》早期原型的主要缔造者。他将在新的岗位上与Epic团队紧密协作,致力于构建一个融合了迪士尼、皮克斯、漫威、星球大战以及阿凡达等多个标志性IP的沉浸式游戏宇宙,让玩家能够在游戏中体验、观赏并深度沉浸在这些丰富的故事世界中。
与此同时,迪士尼游戏部门还迎来了一位来自育碧的重量级人物——Bjorn Tornqvist,他在育碧及其瑞典工作室Massive Entertainment积累了近20年的技术领导经验。Tornqvist在育碧任职期间,带领全球团队实现了多项技术创新,其中包括育碧的 Scalar 技术、《全境封锁》的无缝多人交互设计以及《舞力全开Now》所引领的流媒体和多人在线技术潮流。如今,他将以副总裁的身份助力迪士尼游戏的发展。
另外,已在迪士尼旗下漫威游戏团队效力长达十年的Jay Ong也得到了晋升,现负责执掌迪士尼全球游戏授权业务的战略规划与执行。
这三位业界精英Gresko、Tornqvist以及Ong均将直接向迪士尼游戏部门新晋执行副总裁Sean Shoptaw汇报工作。此次人事调整无疑彰显了迪士尼在游戏领域深化布局的决心和信心,通过汇集行业顶尖人才的力量,迪士尼正蓄势待发,开启一场横跨游戏与娱乐边界的崭新冒险。
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