CDPR仍然愿意为《赛博朋克2077》提供更多新内容
在成功复兴《赛博朋克2077》并推出大型资料片《往日之影》之后,波兰游戏开发商CD Projekt RED(简称CDPR)的核心力量已经开始全面转向备受期待的新项目《巫师4》的开发。
尽管目前仅有17位开发者专注于《赛博朋克2077》及其资料片的维护工作,但游戏总监Gabe Amatangelo强调,团队并未彻底关闭为《赛博朋克2077》增添更多新内容的可能性,认为这款作品仍具有拓展和成长的空间。
在接受采访时,Amatangelo透露,《赛博朋克2077》2.1版将是最后一个重大更新版本,但这并不意味着游戏不会再有其他形式的小型内容补充。他表示,只要有机会和团队成员的热情驱动,他们会考虑为《赛博朋克2077》带来新颖的元素。“未来几年的事情很难预估,但可以肯定的是,游戏不会有颠覆性或架构层面的重大改变。”他这样说道。
近期的一个实例是,在CDPR推出的《赛博朋克2077》2.0版更新中,游戏意外地引入了一个实际可用的地铁系统,这让玩家们看到了即使在后续微小更新中也可能出现类似惊喜的可能性。
尽管CDPR对于《赛博朋克2077》项目依然满怀热情,但他们意识到,在开发《赛博朋克2077》续作的过程中,许多当前构思出的创意或许能在新作中得到更充分的展现和应用。这意味着,未来针对初代《赛博朋克2077》的内容更新决策将会是一项挑战,开发团队需要审慎权衡,将优秀创意是用于现有作品的小幅更新,还是将其更好地融入续作之中,实现更具规模化的实践与呈现。
相关游戏资讯
玩家评论
猜你喜欢内容
热门推荐
热门软件
推荐专题
发表评论