在当前赛季,尽管装备系统有所调整,但对于我个人钟爱的松丸出装方案影响不大,依然延续了之前的特效流派,并保持着惊人的12连胜记录。

这套出装的核心理念是充分利用松丸的技能特性,尤其是在前期对线阶段展现强大的压制力。

不同于主流的大神出装强调爆发攻速,我选择了迅法作为开局装备,因为它能够通过普攻消耗和炸弹触发高额移速,让我在前期对线时就能有效消耗对手血量,利用移速和攻击距离的优势牢牢把控住对线节奏。

到了后期,迅法提供的机动性也让松丸在团战中更具灵活性,无论是追击还是走位都能游刃有余。

接下来的出装顺序则围绕着松丸1技能的攻击特效进行定制,形成了特效流派的核心三件套:灭刀重矢与双穿弓。

值得注意的是,在灭刀之后,我没有立即选择重矢,而是先出了分裂弓。

这是因为分裂弓在新版中增强了基础攻击力,取消了暴击属性,新增了一个普攻附加攻击力百分比伤害的被动效果,这个被动不仅能被分裂弓本身的分裂攻击触发,还能通过松丸的1技能溅射效果进行触发,大大提升了松丸的清线能力和团战输出。

之所以选择分裂弓而非重矢,是因为在第二件装备阶段,松丸更需要的是瞬间爆发能力,而非持续攻速输出。

分裂弓的小件镰刀能够加快发育进程,让松丸在前期就能滚起雪球,迅速建立起团队优势。

许多人对松丸出分裂弓存在误解,认为松丸1技能不能触发分裂弓的效果,但实际上是可以的,这也使得特效流派的松丸在实战中有着令人意想不到的出色表现。

总的来说,我所采用的松丸特效流出装思路,是基于对松丸技能机制深刻理解和实战经验总结而来,旨在充分发挥其对线压制力和团战爆发力,即使面对位移、闪现等灵活对手也能从容应对,最终带领队伍走向胜利。
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