《暗区突围》冲锋测试10点开服|与先锋暗区不见不散
《暗区突围》冲锋测试将于11月5日上午10点正式开启。非常欣喜看到许多熟悉的老朋友回归暗区,同时还有众多新战友的加入,欢迎各位来到《暗区突围》!
战场已经升级,全新内容等您体验。请详细阅读以下指引,以便您更好地应对接下来的挑战。
测试时间
冲锋测试将于11月5日上午10点正式开启,预计测试期为1个月。
具体测试结束与关服时间,请留意后续官方公告。
测试类型
本次测试为付费删档测试,测试期间开放点券充值和特权直购。
冲锋测试结束后将进行删档,测试期间本账号的点券充值金额和直购付费金额将在游戏正式上线时合并返还等值点券(需使用同一账号领取)。
冲锋测试的点券充值金额和直购付费金额,将与先锋测试期间点券充值金额合并计算。
详细返还规则,请留意后续官方公告。
暗区登录方式
本次测试开放微信和QQ登录。
支持系统
本次测试仅开放安卓设备体验。
游戏模式与开放时间
本次先锋测试将开放“战术行动”和“伪装潜入”两大游戏模式,均全天开放。
★“战术行动”模式简介
在“战术行动”模式中,您将扮演特遣队员加入战局。您携带的武器、战术装备和生存物资可以预先在仓库自由搭配好。进入对局后,您可前往地图内任意物资点搜索物资,然后需要在指定时间内抵达指定的撤离点撤离,获得该局的胜利,并把搜索得到的物资带出。在撤离的路上,请格外注意安全,因为危险可能就在您的身边。
★“伪装潜入”模式简介
在“伪装潜入”模式中,您将扮演游荡者加入战局,所携带的武器、战术装备和生存物资将由系统随机分配。在对局中,您一样可以前往地图内任意物资点搜索物资,但可能会遇到由其他暗区先锋扮演的特遣队员或游荡者,请务必小心。当然,如果您足够优秀,伏击他们或许会有意外收获。同样的,您也需要抵达指定的撤离点撤离,才能获得该局的胜利,并把搜索得到的物资带出。
部分区域体验限制说明
当前暗区尚有部分区域暂未开放完整体验,请留意:
仓库衣橱内的部分物品,暂无法获取。
其他说明
1. 本次测试您所体验的内容尚在建设完善阶段,不代表最终品质;
2. 在体验过程中如遇设备发热、卡顿等情况,您可以前往游戏的“设置”-“画面设置”,适当降低画面品质与帧率设置,改善设备发热与卡顿情况;
3. 项目团队正在努力完善设备机型适配,如您在体验过程中遇到画面适配问题,可以通过官方社区和官方社群等渠道反馈具体问题并提供相关机型信息;
4. 如在体验过程中遇到任何问题,请前往官方社区和官方社群等渠道进行反馈,我们将尽快为您处理。
版本更新内容
>>>新系统
新增联络人系统,将整合原有商人系统和任务系统,商人好感度的提升与任务完成有更清晰的联系;
>>>新地图区域
全新开放军械库室外区域,提供更大面积的战斗场景和更丰富的战术空间。各位暗区先锋可寻找进入军械库的方法,夺取存放在其中的珍贵物资,但同时请准备好面对精锐敌人的挑战!
>>>新武器
新增冲锋枪:M3A1、MAC 10、MP40、T79;
新增手枪:T54、M1911、黄金***(山谷海滨别墅游荡者首领多斯专属掉落);
>>>新武器配件
新增7.62x25毫米口径子弹;
部分枪械新增小容量弹匣;
>>>新装备
新增装备类别:帽子;
新增926复合防弹衣、防卫者M4重装弹挂甲、大型登山背包等14件新装备;
>>>新战术道具
新增全新神秘战术道具;
>>>系统功能调整
仓库与装备
新增杂物兑换配方搜索功能,可直接对仓库内杂物搜索可兑换的配方;
新增愿望单功能,可更清晰管理配方杂物的收集进度;
新增角色面部装备栏;
新增局内卷包功能,局内获得背包可卷起节省空间;
任务
任务线整体调整,优化任务难度和任务分布,同时大量丰富任务内容;
市场
市场全新改版,全面优化交易体验;
战队
战队界面改版,并且支持可加入/创建最多5个战队;
商城
优化商城交互和购买流程,使商品购买操作更顺畅;
其他功能优化
军械库凭证调整为实体可携带物品,并且可以在局内场景搜索获得;
优化游戏美术表现力,整体提高游戏界面精度;
组队界面背景调整为跟随所选地图变化,便于快速获知所选地图信息;
优化死亡结算时的伤害报告展示;
>>>活动相关调整
新兵手册界面整体换新,调整手册内容;
活动中心界面改版,新增查看活动道具详细信息功能;
>>>地图关卡调整
物资点
调整各地图部分区域的物资点分布,并新增部分物资点;
优化各地图整体物资产出配置,适配不同等级区域的价值和难度规划;
局内游荡者
农场地图新增别墅和装卸区为游荡者首领刷新点;
北部山区地图新增污水处理厂为游荡者首领刷新点;
各地图新增游荡者巡逻小队,将在地图内巡逻移动,且会移动支援至交火区域;
调整各地图内部分区域的游荡者难度和数量配置;
游荡者反应速度有所加快,脚步也更灵活,各位暗区先锋要小心了!
其他地图关卡优化
调整各地图内部分撤离点的位置和规则,使局内行进路线更趋合理,策略性更丰富;
优化各地图内部分核心区域的场景结构和外观,使战斗体验更趋顺畅;
>>>武器调整
武器体验优化
优化自动武器的射击表现细节;
优化低帧情况下的开火流畅性问题;
武器平衡性调整
调整部分子弹的基础伤害和穿透属性;
略微增加枪械后坐力的随机性;
优化枪械精准度的计算方式,适当提高距离对突击步枪等中距离武器的精准度影响;
略微缩小热成像仪的显示范围;
适当提升近战武器的攻击伤害;
>>>装备与战术道具调整
新增面罩的启用/停用开关,于局内可随时打开和关闭面罩;
M67手雷支持温雷;
>>>角色健康机制调整
新增角色的声音阻隔和声音增强效果,用于体现角色当前的听力状态;
适当降低角色瞄准、奔跑和跳跃动作的体力消耗;
适当降低角色倒地状态下的健康值;
适当增加部分道具使用时的耗水量;
细分角色饥饿状态为轻度饥饿、中度饥饿和重度饥饿;
优化止疼药的生效机制,提升了生存的紧张感。
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