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4月全球二次元游戏速览

发布时间:2022-05-08 18:04:37
作者: 婷婷
浏览:332

新品介绍

三国志幻想大陆

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《Three Kingdoms Fantasy Land(オリエント·アルカディアオリエント·アルカディア》,中文是《三国志幻想大陆》)是由灵犀互娱自研的一款卡牌手游,最初在 2021 年 11 月上线的全球版,后于今年 4 月 6 日上线日服版本。凭借其趣味卡牌玩法和高品质的幻想风美术,这款游戏在 4 月 9 日正式登陆日本市场后,取得了非常不错的成绩,先是上线前预约人数突破 50 万,后是在首发期间直接霸榜 Apple Store 与 Google Play 免费榜数日。

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与国内三国题材的游戏不太一样,这款游戏在三国背景上更加强调幻想色彩,首先从商店页描述中,其更加强调“东方幻想世界”,丝毫没提及“三国”等字眼,其次在画风上,浓郁的二次元风替代了传统的硬核、写实风。除此之外,该游戏的名人营销阵容也非常强大,在游戏配乐上,有邀请大佬级别的作曲家加持,更有 40 多位一线声优加盟,如此大投入,很难不在日本市场激起水花。

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市场推广方面,除了充分利用好名人热点(作曲家和声优)作为广告噱头,既有图片素材,也有人物的采访视频素材;其余广告素材大部分是角色展示,并且蔡文姬角色的使用率较高;视频素材中非常强调品牌露出,PV 视频精美度较高长达 1min+。看着广告素材质量如此精美,首发能取得好成绩也不足为奇了。

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市场介绍

*因数据源有变,势力值相比之前往期报告在数值上有所变化,但计算逻辑未变。日韩和中国台湾地区的包较多,这几个地区看的是大概数据。

美国

四月美国市场,《原神》表现强势,在 US-Games Adventure 下保持在 TOP5 以内,势力值也毫无悬念仍稳居榜首,收入吊打其余产品。《Fire Emblem Heroes》相比之前,排名下降了一位,其他产品之间势均力敌,都是上线比较久的产品。

美国 TOP 10 势力值_Android

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英国

市场分布和美国类似,《原神》毫无悬念占据英国市场半壁江山。《Girls X Battle 2》和《Idle Angels》也位列前 10。

英国 TOP 10 势力值_Android

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加拿大

加拿大市场上,《原神》的份额被《Fate/Grand Order》分了一些,跃居排名第一;我司代投的产品《LAST CLOUDIA》也有不错的表现。

加拿大 TOP 10 势力值_Android

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澳大利亚

澳大利亚的一半市场被《Genshin Impact》、《Fate/Grand Order》占据,《ANOTHER EDEN》也头一次排到第 10 名位置。

澳大利亚 TOP 10 势力值_Android

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东南亚

《原神》常年在越南和新加坡的畅销榜 No.1,势力值上压倒性胜过其他产品,其霸主地位难动摇,相比上一次数据,本次的前 10 产品新进了《Girls X Battle 2》、《LAST CLOUDIA》。作为我司代投了一年多产品(仅代投的台服),《LAST CLOUDIA》除了本身质量较高外,多频的联动营销也给拉新、再营销广告提供了更多的广告创意空间,从而才有现在生命力经久不衰的表现。

东南亚 TOP 10 势力值_Android

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北欧

其他发达国家(瑞士、丹麦、挪威、瑞典、荷兰等)的排名情况,对比上一次数据统计差别不大。

北欧 TOP 10 势力值_Android

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中国台湾

中国台湾市场仍然是原神一家独大,《Princess Connect! Re: Dive》从上次的第四掉到了第六名。

中国台湾 TOP 10 势力值_Android

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日本

区别于美区市场,《FGO》在日本四月的收入碾压《原神》许多。我司代投的《LAST CLOUDIA》(仅代投的台服)这次冲到了第四,之前是在第十名的。

日本 TOP 10 势力值_Android

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韩国

《Blue Archive》从上次的韩国第二掉到第七。

韩国 TOP 10 势力值_Android

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南美

在巴西、墨西哥、巴拿马、哥伦比亚、阿根廷、秘鲁等南美国家,市场份额基本也和美国差不多,《Honkai Impact 3rd》排第二。

南美 TOP 10 势力值_Android

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其他欧洲国家

在其他欧洲国家,如奥地利、希腊、意大利、葡萄牙、西班牙、斯洛伐克等,二次元的市场分布同样不均匀。

其他欧 TOP 10 势力值_Android

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西欧

TOP 10 势力值_Android

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中东

中东 TOP 10 势力值_Android

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总结

从全球二次元 RPG 市场情况来看,在英美澳加德法这几个主流英语区市场,二次元产品的势力分布非常接近,基本是《原神》雄霸天下,可在主打战场日本、韩国和中国台湾地区,却是百花齐放,冒出的新品也更多。

要进军日韩市场,本地化可谓是重中之重,只有走差异化路线配合不同地区的喜好,才有机会抢占更多的市场份额。

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