《赛博朋克2077:往日之影》销售狂潮席卷全球,其他开发者只能望尘莫及!
CDPR宣布《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》的销量已经达到了430万份,这表明约20%拥有本体的玩家购买了这个资料片。这一数字在游戏发布两年半后仍然相当可观,并且引起了其他游戏开发者的关注和羡慕。
特别是,黑曜石工作室的设计总监Josh Sawyer在推特上表示,黑曜石工作室通常希望在游戏本体发行几个月内发布的DLC依恋率达到25%。对于《赛博朋克2077》这样一款已经发行了两年半的游戏来说,新资料片有着20%的依恋率,这一数字“实在令人印象深刻”。
此外,CDPR还提供了玩家购买《赛博朋克2077:往日之影》的平台细分数据。根据10月份的数据,Xbox的占比为13%,PS5的占比为20%,PC的占比为68%。这些数据显示,不同平台上的玩家对资料片的需求也有所不同。
总的来说,《赛博朋克2077:往日之影》的销售表现强劲,这不仅反映了该资料片的高质量,还展示了CDPR在游戏发布后依然能够持续吸引玩家的能力。
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