仅17人团队维系《赛博朋克2077》,CDPR坚称人力充足应对当下需求
然而,随着公司资源重心转向包括《猎户座》在内的其他新项目,负责《赛博朋克2077》的团队仅余下核心成员。
根据CDPR最近的财务报告显示,截至今年2月底,该公司总计627名开发人员中,仅有17人坚守在《赛博朋克2077》及其资料片的后期支持岗位。这一数字显著低于《往日之影》发布初期,彼时超过四分之一的员工仍在为该系列提供支持。
针对投资者关于如此精简团队能否满足游戏维护需求的疑问,CDPR首席战略官Adam Kiciński给出了肯定答复:“目前的人力配置已足够应对《赛博朋克2077》的现状。自去年起,我们对游戏本体及其《往日之影》扩展包的质量表现感到满意,因此现阶段的人员规模已然足够,甚至有可能进一步瘦身,因为我们目前并无计划推出大规模更新。尽管如此,我们会持续关注游戏状况,未来如有必要,策略或许会调整。但就目前而言,17人的团队足以胜任。”
回顾过去几个月,《赛博朋克2077》在推出2.1版本大更新以及一系列小型补丁后,CDPR对其的支持力度已明显减弱。这一转变反映出公司正积极调配人力资源,为备受期待的续作《猎户座》蓄力。随着新作筹备工作的全面展开,CDPR正积极扩充人才队伍,确保《猎户座》能够汲取前作经验教训,以更成熟、更稳定的状态与玩家见面。
业界及玩家群体期待《猎户座》能够承载CDPR一贯的创新精神与叙事深度,同时在技术层面展现出显著提升,一扫《赛博朋克2077》首发时遭遇的诸多困扰,实现口碑与市场的双重逆袭。这款新作的成功与否,不仅关乎CDPR品牌的重塑,也将对整个“赛博朋克”系列的未来走向产生深远影响。
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