CDPR任务总监揭秘:《赛博朋克2077》亚当重锤BOSS战如何借鉴动画《边缘行者》?
《赛博朋克2077:往日之影》在今年早些时候推出,但CDPR对游戏的调整并未就此结束。由于粉丝们一直反映游戏中亚当·重锤的BOSS战难度太低,CD Projekt Red决定对其进行改进。在最近一期的REDstream中,CDPR的任务总监PawełSasko确认将在2.1版本的更新中对亚当重锤的BOSS战进行改进。
此次改进将以《赛博朋克:边缘行者》中的亚当重锤为灵感,不仅使重锤能够更好地适应玩家使用的战术,还会使他变得更加无情。最重要的是,亚当重锤在改造后的BOSS战中将会使用斯安威斯坦,这与他在《赛博朋克:边缘行者》中的表现如出一辙。通过这些调整,CDPR期望能将亚当重锤塑造成一个“真正的boss”,以满足玩家们对游戏挑战性的需求。
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