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崩坏:星穹铁道-【角色攻略】持明龙尊降临 饮月究竟强不强

发布时间:2024-01-12 13:23:04
作者: 阿丘
浏览:1138
饮月是一个数值强大但机制特殊的角色,要想玩好他需要付出一定的努力。

以下是关于饮月的养成攻略。



首先,让我们来看一下这张图。

如果你没有时间看,可以保存这张图以备后用。



饮月是一个数值很高,自带高额增伤与暴击伤害的角色。

然而,饮月的数值是通过消耗战技点来获得的。

正常的大C一次行动最多消耗一个战技点,而饮月一次行动可以消耗三个战技点。

这意味着原本应该用于辅助上buff的战技点被饮月自己全部消耗了。



因此,说饮月三段强普倍率高,还有一堆buff,饮月就超标是不正确的。

实际上,这相当于两个辅助各消耗一个战技点上buff,主C开战技打一个爆发输出。

实际上,还是根据消耗多少战技点来决定输出和伤害的大小。



然而,以这个思路来看,什么样的辅助能够用两个战技点打出与48%暴伤和60%增伤相等的效果呢?此外,饮月的三阶强普与二阶强普的倍率差距很大,如果只打一个二阶强普,就会损失很多输出。

综合来看,饮月必须打出三阶强普才能获得最大的收益。



因此,在实战中,即使辅助的战技提供的buff到期了,为了凑够三个战技点,饮月也必须去普攻产点。

但这也带来了一个小问题:由于生存位的战技点无法使用,而饮月自己又需要花费战技点来给自己上buff,所以生存位的战技点很难分配得到。

生存位只能固定产点,才能满足饮月的耗点需求。

由于生存位无法使用战技点,战技点非常紧张,这也导致了低容错率。因此,有两种可能的情况:敌人集火秒杀了一个角色,忘却之庭不得不重新开始;或者饮月高额输出秒杀了大部分敌人,只剩下一两个敌人攻击,不怕集火。这两种情况实际上都是激情互秒的局面。如果饮月的练度不够高,无法做到秒杀敌人,那么后续就有可能翻车。

饮月的战技点消耗非常大,但她的技能组本身也有一些解决方案。饮月的终结技能会为她提供两个可以抵消战技点消耗的逆鳞。但是这个终结技能需要140能量,而饮月自己要花三个战技点的三阶强普只有40能量。一般来说,消耗一个战技点对应的回能是30能量,而饮月这个消耗三个战技点才40能量的能量回收速度相比其他角色来说非常慢。

这就不得不提到饮月的专武了。叠一就能提供12%的充能效率。40*1.12=44.8,游戏采用向上取整规则,也就是说饮月带专武一个三阶强普就能回45的能量。考虑到释放终结技能返还5点能量,45*3+5=140,也就是三次三阶强普正好回满大招。而如果没有专武的充能效率,还需要额外再强普一次。终结技能释放频率越高,对应的战技点压力就越低。不要小瞧了专武这点充能提升的作用。

同样是打四次三阶强普,开局交大现在5能量开局。带专武的是1+3+3+1,非专武是1+3+3+3。带专武就能省下两个战技点,多出来的战技点可以用来给辅助上buff或者给生存位增加容错率。

饮月自带暴伤和行迹暴击率,天赋则提供增伤效果。双暴与增伤齐全但缺少攻击力区间,因此光锥的特效推荐选择攻击力加成的。专武提供暴击率、攻击力以及最关键的充能效率功能。至于专武充能效率的作用已经详细介绍过了。黑塔的五星光锥“一位星神的陨落”最高可提供常驻64%的攻击力加成,毫无疑问是非专武的最佳选择。

如果手头没有黑塔光锥的话,可以选择高叠鼹鼠党欢迎你作为过渡方案。鼹鼠党欢迎你同样提供攻击力加成效果。
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