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白荆回廊-赫九逸
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 15% | 暴击率 | 5% |
射程 | 远 | ||
战术移动 | 10秒冷却 | ||
专精影响分支 | 增伤 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 52% | 85% | 96% |
S1 | 57% | 93% | 105% |
S2 | 60% | 97% | 110% |
S3 | 70% | 114% | 129% |
S4 | 79% | 127% | 143% |
S5 | 81% | 131% | 148% |
S6 | 84% | 135% | 153% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 5% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 10% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 15% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始技能 | ||
---|---|---|
针对削弱成功将敌人拉拽至身边时,降低目标30%攻击力,并获得1层【激励】,该效果单次技能最多触发3次;通过该方式获得的激励层数不超过4(等级1时)/ 7(等级2时)/10(等级3时)层激励:每层激励效果提升10%伤害,最多同时生效20层※标注为“激励技能”的刻印技能在满足特定条件后,能够为小队中的所有同调者提供激励效果生生不息·菱形造成物理伤害时,回复自身/10%(等级1时)/15%(等级2时)/20%(等级3时)的最大生命值,该效果每6秒最多触发一次 | ||
漫巡技能上限解锁位阶 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
蚀刻初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时蚀刻初始属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
S1 | 58 | 48 | 58 | 62 | 54 |
S2 | 94 | 64 | 94 | 105 | 83 |
S3 | 94 | 64 | 94 | 105 | 83 |
S4 | 112 | 72 | 112 | 126 | 98 |
S5 | 130 | 80 | 130 | 148 | 112 |
S6 | 130 | 80 | 130 | 148 | 112 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 提速线+ |
效果 | 在初级研发室,耗时-5% |
勾魄主动技能 | LV12对指定位置半径250范围内的所有敌人造成1000%最终攻击的物理伤害,并以3级[位移强度]地将他们拉向[镇魂符],同时标记区域中心的一名敌人,当其处于其他同调者攻击范围内时,友方同调者将优先攻击该敌人焰响在场的情况下,技能范围半径扩大至350 |
---|
摄魂主动技能 | LV12被动:[镇魂符]每隔10秒连续产生3次声波,每次对周围半径300范围内的敌人造成333%最终攻击的物理伤害,并使其移动速度降低30%,持续5秒主动:将[镇魂符]调整至指定位置焰响在场的情况下,声波的作用范围扩大至400 |
---|
意夺神骇异核技能 | LV6对全场范围所有敌方单位造成3300%最终攻击的物理伤害并使其[定身],持续7秒;在[镇魂符]作用范围内的敌人将额外受到[眩晕]效果战术家特性:开战时异核充能增加50% |
---|
鬼神听战斗特性 | 鬼神听战斗特性普通攻击射程800攻击速度0.40次每秒单体 对空向当前目标发射幽魂造成250%最终攻击的物理伤害战斗特性开场时在身边召唤一枚[镇魂符]焰响在场时,双方的技能范围都将得到大幅提升异核I级解锁:[镇魂符]附近半径500范围的友方或自己阵亡时,立即解除自身与目标同调者的[控制效果],让目标同调者以灵魂状态继续作战10秒,期间提升50%攻击力,100%攻击速度,50%移动速度,50%暴击率,50%暴击伤害(该效果一场战斗中只会生效一次)异核III级解锁:主动技能【勾魄】标记的敌人遭受伤害提高10%,持续15秒 |
---|
升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | 1000 海隅点数 2 贫质合金 |
S2 | 2500 海隅点数 6 单级磁导插件 4 原旋动力机 |
S3 | 6000 海隅点数 4 二元磁导插件 2 次生装置 4 自旋因子 |
S4 | 10000 海隅点数 6 复合磁导插件 4 次生装置 2 复色基粒 |
S5 | 15000 海隅点数 8 复合磁导插件 3 多矩推进器 4 复色基粒 2 靛石 |
S6 | 20000 海隅点数 2 极叠磁导插件 8 多矩推进器 3 光子质 4 靛石 |
总计 | 54500 海隅点数 6 单级磁导插件 4 原旋动力机 4 自旋因子 2 贫质合金 4 二元磁导插件 6 次生装置 6 复色基粒 6 靛石 14 复合磁导插件 11 多矩推进器 3 光子质 2 极叠磁导插件 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·战略 3 单级磁导插件 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·战略 4 火山雪 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·战略 3 复色基粒 3 苍青薄片 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·战略 4 训练芯片·战略 4 储源合金 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·战略 6 训练芯片·近战 6 二元磁导插件 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·战略 8 训练芯片·战略 2 卷礁 4 靛石 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·战略 10 训练芯片·战略 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·战略 5 训练芯片组·战略 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·战略 6 训练芯片组·战略 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·战略 22 训练芯片·战略 11 训练芯片组·战略 6 训练芯片·近战 3 单级磁导插件 4 火山雪 3 苍青薄片 6 二元磁导插件 3 复色基粒 4 靛石 4 储源合金 2 卷礁 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | 600 海隅点数 100 基础硅片·战略 3 苍青薄片 |
LV3 | 900 海隅点数 200 基础硅片·战略 4 贫质合金 |
LV4 | 1200 海隅点数 300 基础硅片·战略 3 次生装置 3 火山雪 |
LV5 | 2400 海隅点数 100 基础硅片·战略 4 训练芯片·战略 4 复色基粒 |
LV6 | 3600 海隅点数 150 基础硅片·战略 6 训练芯片·近战 6 靛石 |
LV7 | 6000 海隅点数 200 基础硅片·战略 8 训练芯片·战略 2 稳态合金 4 星砂 |
LV8 | 9000 海隅点数 250 基础硅片·战略 10 训练芯片·战略 |
LV9 | 12000 海隅点数 300 基础硅片·战略 5 训练芯片组·战略 |
LV10 | 16000 海隅点数 400 基础硅片·战略 6 训练芯片组·战略 |
LV11 | |
LV12 | |
总计 | 51700 海隅点数 2000 基础硅片·战略 22 训练芯片·战略 11 训练芯片组·战略 6 训练芯片·近战 3 火山雪 3 苍青薄片 4 贫质合金 3 次生装置 4 星砂 4 复色基粒 6 靛石 2 稳态合金 |
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